domingo, 15 de dezembro de 2013

Rainbow 6 Patriots precisou ser refeito, diz presidente da Ubisoft


Em uma conversa com o site IGN, Laurent Detoc, presidente da subdivisão norte-americana da Ubisoft, revelou que Rainbow 6: Patriots não estava funcionando satisfatoriamente para a empresa e que foi preciso praticamente reiniciar o projeto. Além disso, o executivo acredita que a nova geração de consoles da Microsoft e da Sony pode proporcionar o que faltava para o desenvolvimento avançado de mais este título da franquia.
“Nós tivemos uma equipe que apresentou uma boa visão para o jogo. Eles iniciaram, mas o game não estava funcionando. Então, eles tiveram que começar de novo. Há um grupo editorial na Ubisoft, um grande grupo, muito influente. Se o jogo não está bom o suficiente, esse time diz que não está bom o suficiente”, comentou Detoc.
“Rainbow precisou ser refeito. Agora, nós temos os benefícios dos novos consoles. Mas este é um daqueles exemplos de que você tenta e não funciona. Você tenta mais uma vez. Se não der certo novamente, é algo que não traremos para os jogadores”, complementou o presidente da Ubisoft.
Por fim, Laurent Detoc respondeu ao questionamento de que o nome do game poderia ser alterado (trocando o termo “Patriots”) confirmando essa abertura. O executivo comentou que ainda existe espaço para mudar a ambientação — embora tenha transparecido pouca possibilidade disso acontecer. Não foi informado qualquer possível data de lançamento.

Forza 5: atualização barateia carros e inclui novos modos


Aparentemente, alguns jogadores acharam que seria necessário um trabalho excepcionalmente extenuante para adquirir, digamos, uma Ferrari 250 GTO em Forza Motorsport 5. De fato, o clamor popular foi tanto, que a Turn 10 se rendeu: uma nova atualização será lançada em breve para derrubar os preços dos bólidos drasticamente. De quebra, ainda há dois novos modos de jogo para encorpar mais o caldo.
De acordo com o site IGN, os preços dos carros devem cair em 45%. Dessa forma, a GTO mencionada acima deve passar de 6 milhões para 2 milhões (em moeda corrente do jogo). A Turn 10 atesta que, dessa forma, alcançar os carros mais “parrudos” deve demorar um quinto do tempo necessário para realizar a mesma ascensão em Forza Motorsport 4.
“A taxa de ganhos [em Forza 5] deveriam ser a mesma de Forza 4”, disse Dan Greenawalt, em entrevista ao referido site, acrescentando que o estúdio “trabalha rapidamente e sem maiores problemas nas atualizações”.


Modos "Tag" e "Drag Racing"

Além do vigoroso abatimento no preço dos carros, a Turn 10 disponibilizará também com a próxima atualização os modos “Tag” e “Drag Racing”. Enquanto este último se refere às tradicionais disputas de arranque e  velocidade em distâncias curtas, o modo Tag é dividido de acordo com os submodos abaixo:
  • Keep the It: Um concorrentes começa em posse do chamado “it” (algo). A ideia é que ele faça o possível para permanecer com o “algo” pelo maior tempo possível, embora o mero contado com outro carro seja suficiente para passar o... “Algo”. Ao final, o jogador com o maior tempo de posse sai vitorioso;
  • Tag Virus:Conforme o nome indica, aqui o “it” funciona com um vírus. Sempre que um carro “portador” entrar em contato com outro, o vírus se espalha. Vence que permanecer até o final sem o vírus; e
  • Pass the It:Quase como uma “batata quente” com mais cavalos de potência e cheiro de gasolina. A ideia aqui é evitar ao máximo passar muito tempo com o “algo”. A “batata” é passada adiante, novamente, com o contato entre os carros. Ao final, ganha quem tiver contado menos tempo em posse do “it”.

sábado, 14 de dezembro de 2013

Empresa de análise de mercado diz que PS4 será o líder dessa geração


Agora que todos os consoles da nova geração já estão entre nós, é possível fazer avaliações e arriscar palpites sobre qual deles será o líder. Para os analistas da DFC Intelligence, empresa de pesquisa do segmento de jogos e entretenimento, o PlayStation 4 tomará a dianteira.
Para a empresa, o novo video game da Sony também teve o maior sucesso de todos os tempos no lançamento. Porém, os analistas da companhia duvidam que o console faça tanto sucesso quanto o Wii ou o PlayStation 2.
“O sucesso inicial do PlayStation 4 é um presságio de seu futuro. O PlayStation 2 e o Wii se tornaram os consoles mais vendidos. [A] DFC Intelligence não acredita que o PlayStation 4 irá ultrapassar esses video games, mas reitera sua previsão de que o novo aparelho da Sony será o líder dessa geração”, explicou a empresa em um comunicado.
Em mensagem publicada no blog oficial do PlayStation para a Europa, foi mencionado que, até 3 de dezembro, 2,1 milhões de unidades do PlayStation 4 foram vendidas ao redor do globo. Quanto ao Xbox One, esse número ultrapassou a casa de dois milhões de unidades neste mês.

The Room 2: sequência do game para iPad promete ser ainda melhor


Contando com uma premissa simples, The Room até hoje é considerado um dos melhores títulos do iPad — tanto é que a Apple deu a ele o prêmio do jogo do ano para a plataforma. Após o sucesso conquistado pelo lançamento, a Fireproof Studios decidiu reaproveitar seus conceitos em uma experiência que promete ser ainda maior, melhor e mais bela.
Assim como acontece no jogo original, The Room 2 prende os jogadores em diferentes ambientes, nos quais a única tarefa é conseguir escapar resolvendo uma série de quebra-cabeças interconectados. O que muda é o fato de os desafios apresentados terem ganhado ainda mais complexidade, envolvendo o uso de máquinas de escrever e o manuseio decartas de tarô e modelos virtuais de barcos piratas.
Segundo os desenvolvedores, cada um dos ambientes terá diversos objetos à disposição e será preciso alternar constantemente entre eles para chegar ao final da aventura. Já disponível para download através da iTunes App Store (pelo preço de US$ 4,99), o game promete ser aquele tipo de experiência que faz você se sentir realmente inteligente ao passar de um desafio especialmente difícil.

sexta-feira, 13 de dezembro de 2013

Vendas de jogos digitais aumentaram 25% em novembro


Uma pesquisa revelada pela SuperData Research mostra que, em novembro de 2013, as vendas de jogos digitais aumentaram 25% se comparadas ao mesmo mês em 2012, gerando mais de US$ 1 milhão para as empresas.
Segundo a SuperData Research, o Xbox One e do PlayStation 4 contribuíram para isso, já que os consoles possivelmente direcionaram novos consumidores a adotar esse modelo para suas compras.
“Várias franquias de peso foram lançadas no mesmo dia em consoles da nova geração. Call of Duty Ghosts foi disponibilizado imediatamente no Xbox Marketplace e na PSN. Da mesma forma, Need for Speed Rivals, Assassin’s Creed IV: Black Flag e Battlefield 4 também conduziram as vendas. Esperamos que esse segmento continue no restante do ano”, disse a companhia.
Já as vendas de DLCs aumentaram 41% somando PC e consoles, gerando US$ 325 milhões no mês de novembro.

Detalhes da história de Daylight prometem trazer o terror ao PS4 e PC

Se você sentia falta do gênero survival horror na nova geração de consoles, talvez sua espera tenha finalmente acabado. A Atlus está produzindo, juntamente da Zombie Studios, o títuloDaylight, previsto para sair no início de 2014 para PC e PlayStation 4. Para apimentar a curiosidade dos fãs do terror psicológico, a empresa anunciou alguns detalhes quentes da história, além de screenshots da aventura de Sarah Gwynn pela esquecida Mid Island.
A protagonista acordará na entrada de um hospital escuro e abandonado. Embora não se saiba muito sobre a história da ilha, o prédio é conhecido como um centro médico onde todos os médicos, enfermeiras e pacientes simplesmente sumiram em uma tarde de 1948, não deixando nenhum registro do que aconteceu no local.
Pouco antes dos eventos que deram sumiço na equipe do hospital, um barco turístico pegou fogo na costa da cidade e mais de 1000 passageiros morreram afogados. Os mortos tiveram de ser lançados ao mar, enquanto os vários sobreviventes da tragédia foram levados ao centro médico. No entanto, o local não tinha recursos suficientes para lidar com tantos pacientes, e, em um dia no final dos anos 40 simplesmente fechou as portas.
Passado o tempo, tudo permaneceu abandonado até a década de 80, quando a grande corporação G&C resolveu transformar o hospital em um hospício de última geração. No entanto, quando a empresa estava prestes a terminar o grande projeto, a construção foi cancelada, e todos os membros da companhia deixaram o município de New Kipling. Curiosos, os oficiais da cidade mandaram uma equipe para o local, encontrando uma escavação abandonada e 12 buracos abertos no chão – cada um no tamanho exato de uma sepultura.
No meio desse ambiente nada agradável, a protagonista poderá utilizar um celular para ajudar na sua localização dentro do hospital e dos canais subterrâneos da cidade, mostrando os locais já encontrados por Gwynn. Mas, enquanto o aparelho pode ajudar o jogador, a Atlus não garantiu que o ajudante eletrônico será isento de interferências desconhecidas. Afinal, o que seria um survival horror sem um suspense?

Dead Rising 3 recebe demo e informações sobre seu primeiro DLC

Dead Rising 3 está chegando com novidades quentes nessa sexta-feira. Além de um demo de 20 minutos disponível para todos da Live, o primeiro DLC do jogo foi anunciado hoje pela Capcom Vancouver. Trata-se do episódio Operation Broken Eagle, pelo qual o jogador deverá reencontrar o presidente dos Estados Unidos em uma missão exclusiva.
O protagonista será Adam Kane, comandante da Spec Ops. A incumbência que ele receberá “desafia tudo que ele acredita”, tendo que buscar e capturar o líder máximo da nação estadunidense. O DLC consistirá desta missão, incluindo também cinco novos armamentos, uma nova combinação de arma, um veículo e conquistas exclusivas. Qualquer experiência adquirida durante a aventura será importada para o jogo principal.
Operation Broken Eagle será lançado no dia 24 de dezembro, sendo o primeiro dos quatro conteúdos adicionais previstos pelo DLC Season Pass do Dead Rising 3. O pacote que garante todos os episódios pode ser comprado por US$ 29,99 (cerca de R$ 70), enquanto cada DLC custa separadamente US$ 9,99 (aproximadamente R$ 23).
Se você quiser experimentar um pouco do jogo, é possível baixá-lo para um teste de 20 minutos a partir de hoje no Xbox One. O demo possibilita explorar o distrito de Ingleton no mundo aberto de Los Perdidos - e, claro, matar muitos zumbis.

quarta-feira, 4 de dezembro de 2013

50 estúdios independentes começarão em 2014 a produção para o Xbox One

Incentivando a produção de jogos para o Xbox One, a Microsoft anunciou na gamescom 2013 o ID@Xbox – um projeto que busca atrair os estúdios independentes para odesenvolvimento de games no novo console. 50 empresas foram escolhidas hoje para o programa e receberão duas plataformas de criação cedidas pela própria Microsoft para a produção nos novos jogos em 2014.
Os desenvolvedores escolhidos incluem Gaijin Games, da série bit.trip, Crytek, do recenteRyse: Son of Rome, Team 17, da série Worms, e Way Forward, de Ducktales Remastered. Chris Carla, diretor do programa pela Microsoft, comentou que este é apenas o começo do projeto, e que mais estúdios serão incluídos com o tempo.
A lista dos desenvolvedores citados pela Microsoft incluem 32 dos 50 beneficiados, e você pode conferir a seguir quais são e quais jogos eles já produziram no mercado.
  • Inis (Elite Beat Agents, Gitaroo Man)
  • Comcept (Soul Sacrifice, Mighty No. 9)
  • Vlambeer (Luftrausers, Super Crate Box, Ridiculous Fishing)
  • Double Eleven (LittleBigPlanet Vita)
  • Slightly Mad Studios (Need for Speed: Shift)
  • Born Ready (Strike Suit Zero)       
  • Crytek (série Crysis, Ryse: Son of Rome)
  • Happion Labs (Sixty Second Shooter)
  • Definition 6 (SpyParty)
  • Team 17 (franquia Worms)
  • Panic Button (Alien Race)
  • Double Fine (The Cave, Costume Quest, Stacking)
  • Drinkbox (Guacamelee)
  • Team Colorblind (Aztez)
  • Signal Studios (Toy Soldiers)
  • Zen Studios (série Zen Pinball)
  • Bongfish (Motorcross Madness)
  • Half-Brick (Fruit Ninja, Jetpack Joyride)
  • Ninja Bee (A Kingdom for Keflings)
  • Zeboyd Games (Cthulhu Saves the World)
  • Nicalis (Cave Story)
  • The Men Who Wear Many Hats (Organ Trail)
  • Iron Galaxy (Divekick, Wreckateer)
  • Jackbox Games (série You Don't Know Jack!)
  • High Voltage Software (The Conduit)
  • Capy (Below, Super Time Force)
  • Behaviour (Naughty Bear: Panic in Paradise)
  • Hidden Path (Defense Grid)
  • Gaijin Games (franquia bit.trip)
  • The Odd Gentlemen (The Adventures of P.B. Winterbottom)
  • Way Forward (Ducktales Remastered)
  • Other Ocean (Dark Void Zero)

terça-feira, 3 de dezembro de 2013

Função “What’s New” da PSN volta a funcionar corretamente

Desligada temporariamente pela Sony em antecipação ao lançamento europeu do PlayStation 4 (que se mostrou o evento do tipo mais bem-sucedido da história), a função “What’s New” voltou a funcionar para os assinantes da PSN europeia. Segundo a empresa, o recurso foi desabilitado temporariamente como forma de se certificar que todos os donos da plataforma poderiam usar a rede online sem grandes problemas.
Segundo informações obtidas pelo site Pocket-lint, a empresa também já resolveu de forma parcial o problema que impedia que alguns consumidores resgatassem códigos de acesso da PlayStation Plus. Alguns donos da plataforma já estão conseguindo utilizar a função sem problemas, embora aparentemente algumas pessoas ainda tenham dificuldades nesse sentido.
Até o momento, a Sony não publicou nenhuma atualização em seu blog oficial relacionada a essa questão, o que serve como indício de que a empresa ainda está trabalhando nisso. Embora somente um pronunciamento oficial da companhia sirva como confirmação de que a função está funcionando, já vale a pena ao menos tentar resgatar os códigos de produtos que você adquiriu nos últimos dias.

Microsoft promete melhorar os sistemas de comunicação do Xbox One


A Microsoft anunciou nesta terça-feira (3) que está ciente dos problemas que alguns usuários do Xbox One estão enfrentando com o sistema de criação de grupos do console. Diante da situação, a companhia afirma que já está trabalhando em aprimoramentos que tornem mais fáceis as tarefas de reunir amigos e de realizar conversas por voz.
O diretor de programação da Xbox Live, Larry “Major Nelson” Hyrb afirmou na última segunda-feira (2) que teve uma reunião com os responsáveis pela rede, assegurando que a situação deve melhorar em breve. “Eu não posso oferecer uma data ou uma lista de coisas que serão alteradas por primeiro, mas estamos cientes da situação e garantimos que as coisas vão ser aprimoradas”, afirmou.
Hyrb afirma que o time de desenvolvedores responsáveis pela rede online ciente das reclamações registradas no site Xbox Feedback, voltado a reunir problemas que os consumidores enfrentaram. Lançado no 22 de novembro deste ano, o Xbox One já é considerado um sucesso por parte da Microsoft, que vendeu mais de um milhão de aparelhos em menos de 24 horas.

segunda-feira, 2 de dezembro de 2013

Xbox One é o videogame mais popular na Black Friday


Xbox One foi o console mais popular na Black Friday, de acordo com um levantamento feito pela InfoScout,empresa de pesquisa de mercado de compras 

O Xbox One dominou o ranking no Walmart e Target, chegando em 1 º lugar com uma quota de 31 por cento, apesar de ter o maior preço de compra de US $ 499. 

Rankings podem não ser exatos , mas são eles o mais antigo indicador para determinar o vencedor em uma guerra de console que vai continuar para os próximos anos.

Lindsay Lohan poderá processar Rockstar


De acordo com o TMZ, Lindsay Lohan,abriu um processo contra a RockstarGames  sobre sua imagem que está sendo usada sem permissão. 

TMZ destacou que uma das imagens de GTA V, que é uma das principais imagens utilizadas pela Rockstar em GTA: V, parece quase idêntica a foto de Lindsay Lohan. O jogo também inclui uma missão em que jogadores devem para casa um personagem que é sósia de Lohan para escapar dos paparazzi. 

A Gamespot entrou em contato com a Rockstar Games, mas ainda estão à espera de um comentário sobre o assunto.

terça-feira, 26 de novembro de 2013

Microsoft vai dar game gratuito para quem teve problemas com o Xbox One

Como acontece com praticamente todo lançamento de produtos eletrônicos, algumas unidades do Xbox One enviadas às lojas não funcionaram conforme a Microsoft e os consumidores que as adquiriram esperavam. Para tentar compensar esse inconveniente, a empresa não só está substituindo os consoles de quem sofreu com algum problema de hardware, como também vai ofertar um título gratuito para quem passou pela situação.
Segundo um email enviado pelo serviço de suporte da companhia, quem comprou um video game defeituoso poderá escolher entre os seguintes títulos: Dead Rising 3, Forza Motorsport 5, Ryse: Son of Rome e Zoo Tycoon. Como todos os games serão distribuídos através de meios online, mesmo quem comprou uma unidade do dispositivo com drive de leitura danificado poderá jogá-los enquanto espera pela substituição de seu produto.
“Enquanto uma unidade substituta está a caminho, queremos assegurar que nossos consumidores podem continuar jogando”, afirmou a Microsoft em um comunicado. “Vamos oferecer a cada um deles o download digital gratuito de um dos títulos de lançamento publicados pela Microsoft Studios”. Segundo a empresa, somente uma quantidade mínima entre os dispositivos vendidos até o momento apresenta o problema.

Nova versão do Xbox One pode ser lançada no primeiro trimestre de 2014

Embora o Xbox One tenha acabado de chegar ao mercado, a Microsoft já pode estar planejando a introdução de um novo modelo do console. Segundo fontes relacionadas a cadeias de produção taiwanesas usadas pela empresa, já há pedidos relacionados a uma nova versão do dispositivo, que tem lançamento programado para algum momento do primeiro trimestre de 2014.
Segundo o DigiTimes, a linha de produção estabelecida pela companhia conseguiu produzir 1 milhão de unidades durante o terceiro trimestre deste ano, número que subiu nos últimos meses. Apesar do bom resultado de vendas iniciais obtido pela plataforma, ainda há a preocupação de que o preço de US$ 499 se mostre um estímulo para que consumidores apostem no PlayStation 4, que custa US$ 399 nos Estados Unidos.
Embora a Microsoft tenha se recusado a comentar as informações, tampouco tenha confirmado se realmente está planejando um novo modelo do Xbox One, o lançamento de uma versão modificada não seria exatamente surpreendente. Ao que tudo indica, caso um novo modelo do console realmente chegue às lojas, ele deve apresentar um preço mais competitivo que a versão atual, o que pode implicar na perda de algumas características.

segunda-feira, 25 de novembro de 2013

Take Two registra Bully Bullworth Academy: Canis Canem


A Take Two, publisher dos jogos desenvolvidos pela Rockstar, registrou a marca para Bully Bullworth Academy: Canis Canem. O registro reforça o boato de que um novo jogo da série estaria em desenvolvimento.
O registro da marca, realizado no dia 20 de novembro, se refere a categoria de “jogos de computador e programas de video game, jogos e programas de computador disponíveis para download e materiais digitais para download”.
Bully foi lançado em 2006, porém não chegou a ser vendido no Brasil após uma proibição por conta de sua temática. Lá fora, o game também chegou a sofrer por conta de seu nome, chegando a ser retirado de algumas prateleiras no Reino Unido.

Dark Souls 2 terá legendas em português!


Um dos jogos mais aguardados ainda para a atual geração de games, sem a menor sombre de dúvidas é Dark Souls 2. E, com o aumento considerável da participação brasileira no mercado mundial de games e com o sucesso crescente da série “Souls”, a Namco parece estar olhando com olhos mais carinhosos para o nosso país.
A prova disso é que, para o delírio dos fãs da franquia, a companhia anunciou que Dark Souls 2 contará com legendas em português. E não pense que essa novidade se trata de um mero rumor ou de outro tipo de especulação, pois quem fez a confirmação foi o próprio gerente de marketing da companhia, chamado Denny Chiu.
Com isso, a continuação do tenebroso Dark Souls entrará para a seleta lista de títulos que possuem versão em nosso idioma, lembrando que ele será o primeiro dos trabalhos da FromSoftware a receber essa adição. Com isso e levando em consideração que a dupla de novos diretores que está a frente do game quer aumentar o peso da história na aventura, podemos esperar que o terceiro membro da família Souls seja o mais incrível de todos.
Dark Souls 2 tem previsão de lançamento no próximo dia 11 de março do ano que vem, com versões para PlayStation 3 e para Xbox 360. É quase certo que, em um momento posterior, o PC também receberá a título, mas ainda não sabemos nada ao certo sobre os consoles da próxima geração — o que é muito difícil que aconteça.

Brasil Nintendo Showcase mostra reação da Nintendo no país com Wii U e mais


O Brasil Nintendo Showcase, evento que a Nintendo está realizando no país nos dias 22 e 23 deste mês para promover seu novo console e mostrar estreitamento com os jogadores brasileiros, alcançou o estrelato. Mais do que uma mera presença da “Big N” no país, a ocasião serve para provar que a companhia está definitivamente "a fim" do Brasil.
O Wii U chega por aqui no dia 26 de novembro com três grandes franquias em um mês épico de lançamentos para a Nintendo. Não apenas o novo console será lançado em caráter oficial pelo preço sugerido de R$ 1,899 como também três novos jogos de extraordinárias franquias chegam ao Wii U e o 3DS: Super Mario 3D World, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds e Mario Party: Island Tour. Os jogos acompanham uma gama enorme dos exclusivos já lançados: Wind Waker HD, The Wonderful 101, Sonic: Lost World, Pikmin 3 e muito mais.
Para que os jogadores pudessem sentir um gostinho das novidades, a Nintendo disponibilizou várias estações de jogos com todos os grandes lançamentos. Os visitantes puderam provar um pouco de tudo numa bela instalação que a Big N fez no Espaço Imperatiz, área para eventos alocada na rua Estela, em São Paulo.

Battlefield 4 Usa 95% Da Força Disponível No Cpu Do Ps4 E Xbox One


De acordo com o diretor técnico da Frostbite Johan Andersson, o jogo usa de 90 a 95 por cento da energia da CPU disponível no PS4 e Xbox One. 

Os novos consoles (atual geração) são claramente mais poderosos do que o hardware da geração anterior, e tanto a Sony quanto a Microsoft decidiram concentrar-se mais na GPU do que na CPU. Tanto que o PS4 e Xbox One tem um processador de 8 núcleos com clock de aproximadamente 1.6 Ghz, o que não parece muito. Além disso, os desenvolvedores só têm acesso  a seis núcleos do CPU, os dois últimos são reservados para o sistema operacional. 

Enquanto não é nenhuma surpresa que um jogo tão complexo como Battlefield 4 use quase todo o poder disponível na CPU, estamos surpresos que os desenvolvedores já estejam quase atingindo o limite. É claro que, ao longo dos próximos anos os jogos ficarão mais otimizados para conseguir um melhor desempenho nos consoles. O projeto dos consoles da nova geração também permite que os desenvolvedores atribuam tarefas como a física da CPU para a GPU.

Battlefield 4 já foi lançado em nada menos do que cinco diferentes plataformas: PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. Um jogo tão complexo como o BF4 rodando em tantas plataformas diferentes é um grande feito, e talvez seja por isso que estamos vendo algumas dificuldades técnicas no jogo atualmente.

Ontem DICE disse que toda a equipe está trabalhando para estabilizar Battlefield 4, e que eles não passarão para outros projetos até que o jogo esteja estável.

por DavidGamerD.G, fonte: Battlefieldbr

Microsoft vai substituir Xbox One avariadas o quanto antes

A Microsoft está empenhada em resolver os problemas que certos utilizadores tiveram com as suas Xbox One no lançamento, onde algumas mostraram erros de funcionamento que impediam os jogos de serem lidos. 

Num comunicado da Microsoft a companhia referiu que, "O problema afeta um número muito pequeno de clientes da Xbox One. Estamos a trabalhar diretamente com as pessoas lesadas para conseguir-lhes um console de substituíção tão cedo quanto o possível." 

A companhia de Redmond oferece aos utilizadores, "a opção de enviar-lhes um console de subsituição diretamente sem que tenham que esperar pela devolução do seu. Isto quer dizer que o cliente terá apenas que esperar uns dias em vez de semanas para voltar a usufruir do console." 

Para quaiquer problemas com o console, a Microsoft recomenda contactar o Suporte Técnico da Xbox, quer seja via telefone, página oficial da Xbox One ou através do Twitter.

Produtor executivo de NBA 14 Live pede desculpas aos jogadores


O produtor executivo de NBA Live 14, Sean O´Brien, quer que os jogadores do título saibam que os desenvolvedores escutaram o feedback deles e que estão planejando várias alterações e futuras atualizações. Em declaração oficial no site da EA Sports, ele disse:
“Nós sabemos que vocês estão desapontados em vários aspectos com NBA Live 14 e eu peço desculpas se o jogo não atingiu suas expectativas. Ciente do feedback de vocês, nós faremos de NBA Live 14 um jogo muito melhor e o mais rápido que pudermos”, frisou o produtor. As reclamações dos jogadores são basicamente sobre o alto grau de dificuldade do título, já que os comandos são difíceis de aprender.
A EA Sports também criou três postagens no site que ensinam as pessoas quais são as melhores maneiras de jogar e os comandos existentes. Além disso, Sean O´Brien disse que a EA planeja fazer mudanças significativas nas animações e nos gráficos do jogo, já que essas características não foram prioridade inicial do game – pois eles queriam lançá-lo junto com os novos consoles. Atualizações constantes de NBA Live 14 devem chegar nos próximos dias.

sábado, 23 de novembro de 2013

Filme de Gran Turismo será escrito por roteirista de “Watchmen

Apesar de parecer algo absurdo, a Sony Pictures realmente produzirá um filme baseado na franquia Gran Turismo. Para escrever a história do longa metragem, o estúdio contratou o mesmo roteirista responsável pela adaptação de “Watchmen”.
O The Hollywood Reporter confirmou que a Sony e a Columbia Pictures contrataram Alex Tse para escrever o roteiro de “Gran Turismo”, filme baseado no jogo de mesmo nome. Tse é responsável pela adaptação de “Watchmen”, baseado nos quadrinhos de Alan Moore e dirigido por Zack Snyder, e tem trabalhado no roteiro do reboot de outra adaptação de HQs, “O Corvo”.
Recentemente, o criador da série, Kazunori Yamauchi, revelou que o filme de Gran Turismo seria inspirado no reality show GT Academy, principalmente no seu primeiro vencedor, Lucas Ordoñez. Ordoñez conseguiu começar a sua carreira no automobilismo após ter jogado o game da Polyphony Digital.
“Gran Turismo”, o filme, ainda não tem data de lançamento prevista. Em compensação, Gran Turismo 6, novo game da franquia de corrida, chega ao PlayStation 3 em dezembro.

Equipe de AC 4: Black Flag está comprometida em melhorá-lo para PC

Em entrevista para o UbiBlog (blog oficial da Ubisoft), Sylvain Trottier, produtor associado à companhia francesa, revelou que a equipe por trás do desenvolvimento de Assassin's Creed 4: Black Flag está comprometida em otimizar o game para o PC.
De acordo com Trottier, a melhoria constante em títulos voltados para essa plataforma é um processo fundamental para todos os games da Ubisoft, e o Black Flag não seria uma exceção. O executivo explica que durante as etapas de pesquisa e desenvolvimento do jogo, esses aperfeiçoamentos de detalhes são deixados em “segundo plano”, dando prioridade à criação de elementos mais relevantes e essenciais para a experiência do jogador.
Segundo comentários de Sylvain Trottier, essa otimização do título deve começar pelo PC. Isso seria explicado pelos fatos de os engenheiros estarem mais familiarizados com a plataforma (pelo menos nesse estágio inicial de lançamento dos consoles da Sony e da Microsoft), de todos os integrantes da equipe terem um computador em suas mesas e da semelhança das atuais arquiteturas de Xbox One, PS4 e PC.
"Estamos muito orgulhosos da versão de Assassin's Creed 4: Black Flag para PC. O jogo roda bem em computadores low-end, e vários recursos adicionais foram adotados para máquinas mais potentes, permitindo todo consumidor possa desfrutar plenamente da experiência em seus computadores", comentou o entrevistado.


Produtor executivo de NBA 14 Live pede desculpas aos jogadores

O produtor executivo de NBA Live 14, Sean O´Brien, quer que os jogadores do título saibam que os desenvolvedores escutaram o feedback deles e que estão planejando várias alterações e futuras atualizações. Em declaração oficial no site da EA Sports, ele disse:
“Nós sabemos que vocês estão desapontados em vários aspectos com NBA Live 14 e eu peço desculpas se o jogo não atingiu suas expectativas. Ciente do feedback de vocês, nós faremos de NBA Live 14 um jogo muito melhor e o mais rápido que pudermos”, frisou o produtor. As reclamações dos jogadores são basicamente sobre o alto grau de dificuldade do título, já que os comandos são difíceis de aprender.
A EA Sports também criou três postagens no site que ensinam as pessoas quais são as melhores maneiras de jogar e os comandos existentes. Além disso, Sean O´Brien disse que a EA planeja fazer mudanças significativas nas animações e nos gráficos do jogo, já que essas características não foram prioridade inicial do game – pois eles queriam lançá-lo junto com os novos consoles. Atualizações constantes de NBA Live 14 devem chegar nos próximos dias.

CoD: Ghosts tem nomes de mapas dos DLCs divulgados por engano


Segundo uma publicação no site Charlie INTEL, a Activision teria enviado, aparentemente por engano, um email para alguns fãs e compradores de Call of Duty: Ghosts que trazia um flyer de divulgação do season pass do jogo que revela o nome dos mapas que serão disponibilizados como DLCs.
De acordo com a imagem veiculada, os novos cenários seriam “Onslaught”, “Devastation”, “Invasion” e “Nemesis”. Note que as iniciais dos mapas adicionais formariam a palavra O.D.I.N. — um dos elementos centrais sobre o qual a trama do jogo se desenrola.
O link enviado na mensagem encaminhava o remetente para esta página, a qual teve a ilustração atualizada, eliminando os nomes antes disponíveis — o que passa a impressão de veracidade ao boato.

Mais de 1 milhão de Xbox One foram vendidos nas primeiras 24h nas lojas


A chegada do Xbox One foi muito aguardada por fãs da Microsoft, inclusive no Brasil. Agora, a empresa revela que nas primeiras 24h do console nas lojas, já conseguiu vender mais de 1 milhão de unidades do aparelho.
O Xbox One foi comercializado a partir da meia noite do dia 22 de novembro, última sexta-feira, em 13 países, chegando à América do Norte, América do Sul, Austrália e Europa. O Brasil, como você deve saber, foi escolhido para ser um dos territórios que receberia o console da nova geração junto com os Estados Unidos. O vice-presidente de marketing do Xbox, Yusuf Mehdi, disse o seguinte sobre a marca:
“Nós ficamos muito gratos pela excitação dos fãs do Xbox ao redor do mundo. Ver milhares de fãs esperando em filas para comprar seus Xbox One e seu amor por jogos foi um momento realmente especial para o nosso time. Nós estamos trabalhando duro para fabricar mais consoles e atender a todos os pedidos para as festas de final de ano.”
A Microsoft informou que o console está esgotado em diversas lojas, mas que está trabalhando duro para repor todos os estoques.
A Sony também havia confirmado que o lançamento do PlayStation 4 alcançou a marca de mais de 1 milhão de cópias vendidas nas primeiras 24h nas lojas. O console da empresa japonesa foi lançado oficialmente apenas nos Estados Unidos e Canadá, chegando na América do Sul e Europa apenas no dia 29 de novembro.

Atualização que corrige bug do FIFA 14 no Xbox One é lançada hojedinheiro adsense


Os afortunados que já possuem um Xbox One estão enfrentando alguns problemas para jogar FIFA 14 no console da Microsoft, especialmente se quiserem jogar com duas pessoas. Se você conectar dois controles enquanto o jogo carregar e sair do menu do game para realizar outras tarefas, é bastante provável que o título se encerre automaticamente.
Para evitar isso, a EA sugeriu que os jogadores não façam qualquer tipo de ação durante o tempo de carregamento de FIFA 14 para que o título funcione corretamente. Do mesmo modo, se você sair do jogo para realizar outras funções do Xbox One simultaneamente ou suspender o console por alguns momentos, o game também poderá se encerrar sozinho automaticamente.
Esses dois problemas serão solucionados com a atualização de hoje, porém a Electronic Arts já anunciou que existem outros erros no jogo que já estão sendo corrigidos – tanto no PlayStation 4 como no Xbox One. Por exemplo, os jogadores não podem criar as partidas Friends Only pelo perfil dos amigos. Esse e outros pequenos bugs devem ser corrigidos com o tempo, porém a EA não divulgou datas das próximas atualizações.

sexta-feira, 22 de novembro de 2013

Assista ao vídeo do DLC Second Assault para Battlefield 4


As guerras em Battlefield 4 ficarão mais frenéticas com o lançamento do pacote Second Assault. Ele já está disponível exclusivamente para Xbox One por um período limitado, e para celebrar o seu lançamento a EA divulgou o vídeo que você confere acima.
Ao adquirir o pacote o jogador tem acesso a quatro mapas de Battlefield 3 que foram redesenhados utilizando a engine Frostbite 3. Como resultado, as áreas Operation Metro, Caspian Border, Gulf of Oman e Operation Firestorm apresentam novidades como incêndios que se espalham em áreas cobertas por mato e outros elementos.
Quem quiser ver um pouco mais da jogabilidade nos novos mapas pode ver os vídeos de partidas gravadas em um evento fechado para youtubers, que jogaram o game na versão para Xbox One.

Vejam o primeiro comprador do Xbox One no mundo


O Xbox One, videogame de nova geração da Microsoft, será lançado em todo o mundo no primeiro minuto desta sexta-feira (22). Por conta do fuso horário, o primeiro país a receber o console foi a Nova Zelândia e o primeiro dono do Xbox foi Dan Livingstone, que comprou o aparelho em Auckland. O país está 15 horas a frente do Brasil. 

O jovem foi comprar o videogame em uma loja escolhida pela Microsoft para a realização de um evento de lançamento. Para o lançamento, a empresa realizou uma brincadeira e guardou o primeiro Xbox One a ser vendido na Nova Zelândia - o aparelho que Livingstone comprou - em um aquário com 20 tubarões-tigre. 
O Xbox One chega ao Brasil nesta sexta-feira (22) e custa R$ 2,3 mil. Lojas em todo o país venderão o videogame a partir da meia-noite. Na cidade de São Paulo, a loja Fnac da Avenida Paulista fará um evento de lançamento a partir das 20h para vender o console antecipadamente. Segundo a Fnac, as 50 primeiras pessoas que tiverem comprado o aparelho pela pré-venda receberão uma edição especial. 

O Xbox One faz transmissão de jogos ao vivo por meio do site Twitch --o que exige uma conta Xbox Live Gold, paga-- e gravação de partidas, mas por apenas 5 minutos. O console e pode ser considerado mais completo do que seu rival, já que os donos do videogame poderão assistir TV à cabo por meio dele e, quando quiserem, podem instantaneamente voltar para onde pararam no game. O console tem uma entrada HDMI, o que permitirá conectar o aparelho ao conversor de TV à cabo. 

Ele será compatível com o protocolo DLNA e o videogame será uma base para receber conteúdo multimídia de PC com Windows 7, 8 e 8.1, além de smartphones com sistema Windows Phone. Será possível executar CDs de música e canções MP3. O serviço Xbox Music, também disponível no Brasil, funcionará logo no lançamento do Xbox One. A mensalidade é de R$ 15.

Por meio do recurso "snap" do Xbox One (o mesmo do Windows 8), os usuários poderão ver a capa dos álbuns e controlar as canções enquanto jogam games.

O Skype, comunicador instantâneo por meio de vídeo, é exclusivo do Xbox One, já que a Microsoft comprou a empresa em 2011. Usando o novo Kinect, que acompanha o console, será possível conversar com gamers que têm o Xbox One, vendo-os na TV, e usuários do serviço em PCs, tablets ou smartphones --o serviço não será restrito a usuários dos consoles. As imagens serão em alta definição. 

Usando o recurso "snap" é possível conversar por meio de vídeo enquanto se joga games ou se assiste um filme ou novela. É necessário ter uma conta Xbox Live Gold para usar o Skype.

A Microsoft levará a segunda tela ao Xbox One usando a tecnologia SmartGlass, que funciona em qualquer smartphone ou tablet. O recurso já existe no Xbox 360 e é compatível com alguns jogos. Por meio dele, o jogador tem acesso, dependendo do game ou serviço, a mapas, listas de armas, informações adicionais e pode até usar o dispositivo como controle.

O SmartGlass também permite que o usuário veja listas de amigos e conquistas, compre games por download e veja dicas de títulos para comprar ou jogar.

quinta-feira, 21 de novembro de 2013

Xbox One permite update offline via pendrive


talvez já prevendo problemas com o download do patch disponibilizado no dia do lançamento do Xbox One, a Microsoft liberou a transferência da atualização usando um PC convencional (porém, logo tirou a página do ar). Dessa forma, caso você não consiga baixar nada usando o console, pode passar o arquivo com as mudanças para ele usando um pendrive de pelo menos 2 GB de espaço.
Depois de baixar o update, você deve desligar o Xbox One, remover o seu cabo de alimentação da tomada e, então, inserir o pendrive na porta USB do console. Agora, você deve ligar o aparelho enquanto mantém os botões Eject e Bind pressionados (isso o obriga a procurar pelo pendrive em vez de iniciar normalmente). Dois apitos serão escutados, o segundo indica que o arquivo já foi copiado para o sistema – caso nada seja escutado, você deve ter baixado o update errado, não compatível com a versão do seu Xbox One.
Passado algum tempo, o console será desligado automaticamente e poderá demorar vários minutos até ser reiniciado novamente. Para mais informações a respeito do procedimento, provavelmente esta página voltará a ficar disponível depois do lançamento oficial.

Square Enix registra o nome “Lara Croft: Reflections” na Europa


A Square Enix registrou no último dia 12 o título “Lara Croft: Reflections” na Europa. Para quem já não se lembra, a publicadora efetuou o mesmo registro nos EUA no início do ano.
Vale lembrar que a companhia confirmou que desenvolve atualmente um novo título, dando dicas ainda de que o renascido Tomb Raider, lançado este ano, encontraria versões também para Xbox One e PlayStation 4 em algum momento.
A relação, entretanto, é mais fraca do que poderia parecer a princípio. Afinal, vale lembrar que “Lara Croft” atualmente responde por uma franquia à parte. Resta agora imaginar se a VGX, a ser realizada no dia 7 de dezembro, pode também jogar alguma luz sobre o novo título misterioso.

Jogabilidade de Quantum Break pode aperecer nos VGX


De acordo com Phil Spencer, presidente dos Microsoft Studios, as primeiras cenas de jogabilidade de Quantum Break podem ser mostradas já durante a cerimônia dos Video Game Awards (agora chamada de VGX) da Spike TV, no dia 7 de dezembro.
“Eu estou me sentindo bastante confiante em relação ao conteúdo apresentado pelos desenvolvedores. Eu gostaria que eles mostrassem alguma coisa até o final do ano, com o Sam Lake, da Remedy, comentando sobre como game vai funcionar com a ajuda de algumas cenas de jogabilidade. Talvez o VGX seja uma boa ocasião para isso”, explicou Spencer durante uma entrevista ao site Polygon.
A respeito de outros títulos do Xbox One, é difícil que alguma novidade seja apresentada nesta sexta-feira, quando o console será lançado. No entanto, o VGX pode ser um evento bastante interessante para quem deseja ouvir mais sobre os próximos títulos do novo aparelho da Microsoft, uma vez que Spencer garantiu que a companhia “tem algumas coisas a dizer no evento”. Vamos ficar de olho.

Veja como ficou o famoso mapa Operation Metro no Battlefield 4

Foi disponibilizado um vídeo de um dos mapas mais esperados do DLC Second Assalt para Battlefield 4. O vídeo gameplay mostra as primeiras impressões  de Operation Metro, com um destaque inicial para a melhora na qualidade gráfica. 

Durante o passeio pelo mapa, nota-se também a implementação do levolution com um cenário mais destrutível. 

O DLC Second Assault estará disponível para Xbox One a partir de 22 de novembro. Em todas as outras plataformas ainda não há data confirmada. 

Confira o vídeo: 

Limitação regional do controle de voz dificultará a importação do Xbox One

O novo console da Microsoft está quase chegando ao mercado, mas os controles de voz podem ser um problema para quem deseja comprar o aparelho no exterior. Albert Penello,gerente de marketing da Microsoft, declarou no NeoGAF que o Kinect do Xbox One só aceitará os comandos sonoros na língua da região em que foi comprado.
Para os que esperam o console aqui no Brasil a trava sonora de região pode não ser um incômodo, visto que o Kinect receberá suporte aos comandos de voz em português já no lançamento nacional. No entanto, quem importar o Xbox One da Europa ou dos Estados Unidos terá que tomar cuidado, pois o aparelho estará “travado” à lingu

terça-feira, 19 de novembro de 2013

The Mighty Quest for Epic Loot, da Ubisoft, já está disponível no Steam

O jogo de ação e estratégia The Mighty Quest for Epic Loot, projeto da Ubisoft Montreal para PC, já está disponível para as pessoas que possuem cadastro no Steam – portanto, se você possui interesse nesse título bem-humorado, acesse o site já mesmo e faça o download. O objetivo do game é construir castelos imponentes e protegê-los dos invasores que querem roubar seus preciosos tesouros – enquanto você faz o mesmo com seus oponentes.
O jogo também tem elementos de RPG, além de um alto grau de personalização e decoração dos castelos. O game está com o acesso antecipado, ou seja, não foi oficialmente lançado (e alguns bugs e problemas ainda podem ocorrer nas jogatinas – sendo que você pode relatá-los para ajudar no desenvolvimento do título).
Quentin Gallet, o produtor executivo da Ubisoft Montreal, disse que está ansioso para receber o feedback dos jogadores do Steam. Até o momento, o jogo se encontrava em fase Beta. The Mighty Quest for Epic Loot não possui data oficial de lançamento (e só está disponível para o Windows), porém deve sair no início de 2014.