sábado, 31 de agosto de 2013

Desenvolvedor de Bayonetta não acredita em um terceiro game da série


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O desenvolvedor Hideki Kamiya conversou com a IGN recentemente, e contou que tem interesse em desenvolver uma sequência para o jogo The Wonderful 101. De acordo com ele, a equipe colocou muito empenho em criar o jogo, e seria uma pena não ver um novo game com os personagens.
Kamiya também cogitou a possibilidade de o primeiro Bayonetta ser lançado para o Wii U, já que o segundo game da série é um exclusivo da plataforma da Nintendo. Segundo ele, isso seria interessante para os jogadores que não tiveram a oportunidade de viver a primeira aventura conhecerem como tudo começou.
O produtor disse que os desenvolvedores, ao criar uma sequencia, precisam considerar que nem todos os jogadores podem ter jogado o primeiro título, desse modo, é preciso garantir que a história possa ser compreendida completamente por todos.
Nada de Bayonetta 3, pelo menos por enquanto
Em outra entrevista, o desenvolvedor falou um pouco mais sobre sequencias, e disse que gosta delas, pois sempre é possível aproveitar ideias que não puderam ser incluídas no game original.
Entretanto, Kamiya afirmou não ter interesse em criar um terceiro game da série Bayonetta, por acreditar que todas as ideias boas são utilizadas nos dois primeiros títulos, e o terceiro só é produzido pela insistência dos fãs, o que nem sempre acaba rendendo um resultado bom.
Desse modo, o desenvolvedor acredita que algumas vezes é preciso investir em títulos inéditos, onde muitas novas possibilidades podem ser exploradas e deixar as sequências de lado.
Fonte: IGNNintendo Life

One Piece: Pirate Warriors 2 ganha trailer de lançamento


Namco Bandai acabou de divulgar um novo trailer para o game, que chegou ontem ao mercado europeu.
A história do game se passa dois anos depois que Luffy e seus amigos se separaram e a aventura continua no Novo Mundo. O jogo apresenta modos para um jogador e multiplayer cooperativo, tanto online quanto off-line.
Fonte: Namco Bandai/YouTube

Saga de Poseidon é o foco do novo trailer de Os Cavaleiros do Zodíaco: Bravos Soldados [vídeo]


Se você é um fã de Cavaleiros do Zodíaco, certamente está empolgado com o lançamento de Os Cavaleiros do Zodíaco: Bravos Soldados, jogo de luta que trará todas as grandes sagas do anime, menos a de Asgard, que não estava presente no mangá. A Namco Bandai divulgou um novo trailer do jogo, mostrando o arco do rei dos mares, Poseidon.
O vídeo acima mostra os diferentes cavaleiros que Seiya, Shiryu, Shun, Hyoga e Ikki devem enfrentar para chegar até Poseidon e salvar Saori, a reencarnação da deusa Atena. Impossível não ficar emocionado ao ver Seiya com a armadura de ouro de Sagitário, Shiryu com a de Libra e Hyoga com a de Aquário. Além das lutas, o trailer mostra pequenos trechos de outros arcos que estarão presentes no jogo, como a Batalha das Doze Casas e contra Hades.
Os Cavaleiros do Zodíaco: Bravos Soldados será lançado para PlayStation 3 (e em português) em novembro.
Fonte: Namco Bandai

Por traz das cenas: documentário mostra produção de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Pela primeira vez em 25 anos a Square Enix abriu as portas para as câmeras, e a equipe de produção do game Lightning Returns: Final Fantasy XIII conta como está sendo o desenvolvimento do terceiro game da série.
Esse é o primeiro de três vídeos que vão mostrar todos os detalhes do processo de criação do game, incluindo depoimentos do produtor da série, Yoshinori Kitase e de toda a equipe de produção. O objetivo do documentário não é mostrar apenas o jogo, mas como é trabalhar na Square Enix, uma das maiores produtoras de jogos do mundo.
O vídeo é narrado por Ali Hillis, a atriz responsável pela voz da protagonista Lightning nos três jogos da série. Se você é um fã de Final Fantasy, não pode perder!

Nintendo divulga trailer focado na história de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD [vídeo]


Enquanto um novo jogo da série Zelda não chega ao Wii U, os fãs do Link poderão se divertir com o remake de The Legend of Zelda: The Wind Waker, game lançado no GameCube e que chegará ao novo console da Nintendo com gráficos melhorados e outras funções otimizadas. A gora, a Big N resolveu mostrar aos jogadores que não tiveram contato com o título original do que ele realmente se trata.
O trailer liberado pela Nintendo conta a história de TLOZ: The Wind Waker. Quando a sua irmã é sequestrada por um monstro, o jovem Link viaja pelos mares para resgatá-la. Quando ele se mostra fraco para conseguir completar a tarefa, deve viajar pelo mundo, se tornar um herói lendário e derrotar o vilão Ganondorf.
Como é possível ver no final do trailer, The Legend of Zelda: The Wind Waker HD terá umaedição especial com uma estatueta do vilão do game, além de ser vendido em um bundle com o Wii U.
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD será lançado no dia 04 de outubro.
Fonte: Nintendo UK

Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX ganha mais um trailer



Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX acaba de ganhar mais um trailer. O vídeo mostra dois dos três jogos que devem estar disponíveis no mesmo disco. O pacote inclui as versões remasterizadas de Kingdom Hearts Final Mix, Kingdom Hearts: Chain of Memories e Kingdom Hearts 358/2 Days.
O jogo está programado para chegar ao mercado norte americano no dia 10 de setembro, e na Europa no dia 13 de setembro, apenas para PlayStation 3.
Fonte: DisneyVideoGames/YouTube

Desenvolvedores de Knack explicam os níveis de dificuldade e adaptação no novo título [vídeo]


Knack será um dos primeiros jogos lançados para o PlayStation 4 e com a proximidade do seu lançamento, cada vez mais informações sobre o título surgem na mídia. O mais recente vídeo sobre a produção coloca Mark Cerny, criador do game e chefe de engenharia do PS4, para falar sobre o jogo, seus níveis de dificuldade e semelhanças com outros títulos.
Cerny conta um pouco sobre o gameplay de Knack e o quão grandioso o jogo pode ser. De acordo com o criador, o game deve ser bem desafiador para jogadores mais experientes, caso eles tenham interesse em jogá-lo no modo mais difícil. O diretor conta o quanto o título deve agradar aos fãs de jogos como Jak and Daxter e Crash Bandicoot, títulos nos quais Cerny trabalhou no passado.
O vídeo também revela que um dos objetivos do tipo de desenvolvimento de Knack era fazer com ele seja agradável para pessoas não muito acostumadas com video games, assim como crianças que estão iniciando nesse universo. Para isso, foi criado um DualShock 3 maior para que os desenvolvedores tivessem uma noção de como uma criança se sente ao ter o joystick em mãos e, com isso em mente, pudessem projetar a maneira do game ser jogado.
Co-op local? Aí sim!
Um dos modos de jogo que ficaram meio ausentes na atual geração deve dar às caras já no início da vida do PS4. De acordo com uma entrevista de Mark Cerny ao Joystiq, durante a Gamescom, Knack contará com um modo co-op local para que jogadores possam jogar juntos na mesma tela.
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Nesse modo, o segundo jogador pode entrar em qualquer momento da história como uma versão prateada do robô de Knack. Caso o primeiro jogador esteja com pouca energia, o companheiro pode doar partes do seu corpo para poder ajudá-lo.
Cerny revelou que a história só poderá ser avançada pelo Player 1, sendo que o seu companheiro atuará apenas como um suporte a ele.
Knack será lançado em novembro para PlayStation 4.

Confiram os jogos gratis para assinantes Gold da Live em Setembro



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Os jogos grátis de Setembro são Magic 2013, entre 01 e 15 de Setembro, normalmente custando 10 dólares, e Tom Clancy's Rainbow Six Vegas, entre 16 e 30 de Setembro, normalmente custando 20 dólares.

Obs: Membros da Live da África do Sul irão ter grátis o jogo Shadowrun, no lugar de Rainbow Six Vegas (devido problemas de região). 

Fonte: Major Nelson.

sexta-feira, 30 de agosto de 2013

Plants vs. Zombies 2 já foi baixado quase 25 milhões de vezes


(Fonte da imagem: Reprodução/EA)
Electronic Arts tem investido bastante em jogos voltados para sistemas operacionais móveis. E ao que tudo indica, a companhia tem se dado bem.
De acordo com um infográfico veiculado pela própria empresa, em um pouco mais de um mês de disponibilização na loja de apps da Apple, o Plants vs. Zombies 2 já foi baixado quase 25 milhões de vezes — valor maior do que todos os downloads do primeiro jogo da franquia em mais de três anos de existência para o iOS.
Segundo a publicação, o game para iPhone e iPad já contabilizou 81 milhões de horas de jogo, 5,4 bilhões de Ondas de zumbis enfrentadas, 10 bilhões de vegetais plantados e  39 bilhões de “sóis” gerados. Você tem um gadget da Maçã? Então não perca mais tempo, clique aqui e baixe o Plants vs. Zombies 2.
Via Tecmundo

Xbox One vai permitir downloads remotos de conteúdo


Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft
Microsoft anunciou que o Xbox One dará suporte total ao download remoto de conteúdos. Isso significa que você, mesmo à distância, poderá ordenar que o seu console baixe jogos, DLCs e outros produtos recém-comprados automaticamente e à distância. Ao chegar em casa, tudo estará instalado e bonitinho.
A função, claro, exige que o seu console nunca esteja completamente desligado e mantenha uma conexão constante com a internet. O Xbox One chega em novembro, mas ainda não teve um dia específico divulgado.
Fonte: Microsoft

Preço original do Vita era pesado, admite Sony


Fonte da imagem: Divulgação/Sony
Dias após anunciar um corte de preço no PlayStation Vita – que agora custa US$ 199 em território americano –, a Sony admitiu que o valor original do portátil era realmente bem pesado. Segundo Fergal Gara, diretor de marketing do braço da empresa no Reino Unido, a mudança irá ajudar o console a chegar a seu ápice.
As razões para as baixas vendas, segundo o executivo, foi a concorrência com smartphones e tablets. Na visão dele, o mercado ao qual o Vita chegou era bem diferente do que existia quando ele começou a ser desenvolvido. Mesmo com controles dedicados e uma experiência totalmente voltada para os jogos, muitos não estavam dispostos a pagar o preço quando podiam adquirir equipamentos mais amplos pelo mesmo valor.
A Sony espera, agora, que os jogadores enxerguem o valor do Vita com seu novo valor e consumam mais conteúdo no portátil. Além disso, lembra as integrações vindouras com o PlayStation 4 e sugere que as pessoas aproveitem os US$ 50 de desconto para adquirirem uma assinatura da Plus e enriquecerem ainda mais a própria experiência.
Fonte: Videogamer

Marketplace da LIVE se torna Xbox Games Store

Fonte da imagem: Reprodução/Microsoft
Microsoft fortalece cada vez mais o posicionamento da marca Xbox como sinônimo de entretenimento em suas plataformas. Agora, foi a vez do LIVE Marketplace mudar de nome e passar a se chamar Xbox Games Store, de forma a também se encaixar com o One, que chega às lojas no final do ano.
A mudança se encaixa com o novo direcionamento, que também criou as marcas Xbox Music Store e Xbox Video Store. A ideia é padronizar todo o sistema de entretenimento da empresa e torna-los consistente, facilitando a vida de todos os usuários que adquirirem uma plataforma da Microsoft daqui para a frente.
Outras alterações nessa linha incluem o fim da rede Games for Windows LIVE e a extinção dos Microsoft Points como moeda corrente.
Fonte: Microsoft

Bound by Flame sairá também para o PlayStation 4

O novo RPG criado pela Spiders deverá chegar em 2014 também ao PlayStation 4. Pelo menos foi esta a notícia anunciada ontem (29) pela desenvolvedora através de seu site oficial. Nenhuma menção foi feita ao Xbox One; as plataformas PlayStation 3, Xbox 360 e PC deverão ser agraciadas pelo jogo também no início do ano que vem.
Em Bound by Flame, você deverá escolher um dentre dois conturbados caminhos. Depois de ser possuído por uma “chama demoníaca”, seu personagem irá se deparar com o seguinte dilema: se os desafios forem enfrentados às custas dos sombrios poderes adquiridos, um caminho sem volta poderá atormentá-lo por toda a eternidade – seu corpo vai sofrer mutações, transformando-lhe literalmente em um horrendo demônio.
Mas e se uma postura genuinamente heroica for adotada pelo jogador? Neste caso, será possível consolidar-se como um glorioso guerreiro humano – que poderá, eventualmente, se ver livre da terrível maldição adquirida. Assim, as escolhas feitas pelo gamer serão determinantes não apenas no que diz respeito à existência do guerreiro; cenários e desafios vão sofrer alterações tendo em vista o “brilho do espírito” do personagem.
Dragões colossais, zumbis, criaturas de gelo e outros épicos monstrengos serão alguns dos inimigos enfrentados em Bound by Flame. Que tal conferir as imagens abaixo enquanto informações adicionais não vêm à tona? Clique sobre a galeria postada a seguir e veja o que o gráfico deste vindouro RPG reserva aos fãs de jogos do gênero.
Fonte: Spiders Games

DICE vê muito potencial no uso da nuvem para calibrar a IA de Titanfall

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Battlefield 4 possivelmente chegará no final deste ano abalando todos os outros jogos de tiro em primeira pessoa que estiverem pela frente, principalmente devido à ânsia que as pessoas estão em colocar as mãos em algo que realmente faça parte da oitava geração de games. No entanto, será que a DICE não poderia ter feito algo a mais, a exemplo do uso da tecnologia do suporte da nuvem na IA, que o exclusivo Titanfall irá demonstrar?
Sobre esse assunto, Lars Gustavsson, o director de criação da DICE, falou um pouco ao site OXM. De acordo com Gustavsson, o conceito por trás do uso do poder da nuvem na manutenção da inteligência artificial durante a jogatina é extremamente interessante. Ele também lembrou que a companhia havia testado algo similar em Battlefield 2142, quando desenvolveu um drone controlado pela AI que acompanhava os gamers, atirando em inimigos.
No entanto, o diretor de criação da DICE acredita que Battlefield 4 pode conseguir se dar muito bem, mesmo sem essa tecnologia. “Com 64 jogadores simultaneamente, nós sentimos que há um número maior do que o sufiente de gente no mesmo mundo”, aponta ele, que continua: “Em uma experiência cooperativa, o suporte da IA é muito legal, mas no modo multiplayer, como apontam os feedbacks que nós tivemos, as pessoas ainda preferem ser mortas por balas disparadas por humanos de verdade”.
“Mesmo assim, eu não estou dizendo que eu não usarei esse tipo de tecnologia no futuro. Na realidade, eu vejo muito potencial nisso”, afirma Gustavsson. Enfim, você vai poder tirar suas próprias conclusões com Battlefield 4 a partir do próximo dia 1º de outubro e depois, sabe-se lá quando, poderá comparar com a jogabilidade de Titanfall, no PC, Xbox 360 e Xbox One.

GameStick sai para entrega a partir de setembro

No início deste ano, o Tecmundo apresentou para os leitores um console bastante peculiar: oGameStick. Esse dispositivo funcionava basicamente com um controle e um receptor com saída HDMI para conectar direto à TV. Para a surpresa de quem deu um pouquinho de dinheiro no financiamento coletivo no Kickstarter, o dispositivo já está disponível em lojas como Amazon.com em pré-venda para ser entregue em setembro.
Os apoiadores devem receber o console primeiro e os compradores em geral terão que esperar até dia 30 do próximo mês para começarem a ver seus dispositivos saírem dos depósitos.
O GameStick está sendo comercializado por US$ 79,99, mesmo preço definido anteriormente, mas com alguns meses de atraso. No início, a data prevista para a comercialização era para abril deste ano e, depois de um atraso, ficou para junho. Depois desse novo adiamento, nenhum prazo confiável tinha sido dado, até que o aparelho apareceu no mercado online. Os atrasos, segundo a fabricante, foram decorrentes do número bem maior que o esperado de pedidos.
Via Tecmundo

Para Pachter, 2DS e novo preço do Wii U vão ajudar a Nintendo apenas a curto prazo

Apesar de o anúncio do Nintendo 2DS ter pegado muita gente de surpresa, a verdade é que ele faz muito sentido. Afinal, por US$ 130 e chegando às lojas dia 12 de outubro, ele se transforma numa máquina de vender Pokémon. No entanto, mesmo que muita gente ache que isso pode ser a salvação da “Big N”, pode ser que as coisas não sejam tão simples assim.
De acordo com o famoso analista Michael Pachter, a novidade e o corte de preço no Wii U vão realmente ajudar a empresa devido ao forte apelo de suas franquias e a acessibilidade ofertada, mas isso ainda não é o suficiente para melhorar a situação a médio e longo prazo.
Segundo ele, no caso do Wii U, o novo valor vai ajudar nas vendas e aumentar sua base de usuários, mas a falta de jogos ainda é um problema que não foi resolvido. E isso fica ainda mais crítico com a aproximação do fim de ano, período mais movimentado para a indústria.
Para Pachter, os jogos exclusivos agendados para o fim de 2013 podem até animar os donos do console, mas não são o suficiente para bater de frente com a chegada do PlayStation 4 e Xbox One. De acordo com o analista, a chegada da nova geração e seus games pode complicar ainda mais a situação da Nintendo ao desviar a atenção do consumidor.
Já em relação ao 2DS, Michael Pachter diz que ele é uma espécie de medida paliativa para melhorar a situação da empresa. Segundo ele, o novo modelo do portátil vai trazer bons resultados de início — sobretudo com o lançamento de Pokémon X/Y —, mas que isso não impede a Big N de sofrer os efeitos da popularização de smartphones e tablets.

Confira a diferença no áudio dos bate-papos no Xbox 360 e no One

Mais do que trazer melhorias em termos visuais e uma infinidade de novas funcionalidades, o Xbox One ainda pretende melhorar a experiência de comunicação na Live. Tanto que a Microsoftliberou uma comparação que mostra o salto de qualidade nas conversas no novo console em relação ao Xbox 360.
E a diferença é realmente incrível. Em seu site oficial, o gerente de comunidade da empresa, Larry “Major Nelson” Hryb, liberou duas amostras de áudio que deixam claro o quão nítido é o som no bate-papo da nova geração. No One, o áudio é muito mais limpo e sem aqueles incômodos ruídos de fundo que dificultam a compreensão do que a outra pessoa está falando.
Isso acontece porque o novo console usa codecs que destacam aquilo que realmente importa na conversa: a voz. Segundo Hryb, isso faz com que o áudio seja capturado pelo headset e renderizado a 24 KHz PCM — ou seja, bem mais do que o Xbox 360 é capaz de fazer. Além disso, ele destaca que a taxa de transferência de dados oferecida pelo novo controle também contribui para o resultado final.
Fonte: Major Nelson

Brasil Game Day traz dois dias de descontos em jogos e consoles

Lembra-se do Dia do Jogo Justo, o dia em que todos os corações se enchiam de esperanças e podíamos comprar alguns jogos sem impostos e a preços muito mais acessíveis? Pois ele “evoluiu” e se transformou no Brasil Game Day, ação online que acontece entre os dias 12 e 13 de setembro e que promete ser a alegria dos jogadores de todo o país.
Organizado pelo site Busca Desconto e com o apoio da Acigames, o projeto reúne várias lojas que trarão jogos, consoles e outros itens relacionados com grandes descontos. Por isso, se você está planejando ampliar sua coleção, o momento é agora.
Até o momento, as lojas que confirmaram participação na BGD são:
  • Megazine Luiza
  • Submarino
  • Americanas
  • Casas Bahia
  • Extra
  • Ponto Frio
  • Ricardo Eletro
  • Nuuvem
  • Próximo Games
Além disso, empresas como Ubisoft e Sony também estarão apoiando a projeto. Tanto que, no caso da fabricante do PS3, alguns de seus principais sucessos estarão com preços especiais. Segundo a companhia, além de God of War: Ascension e PlayStation All-stars Battle Royalepor R$ 99, ela lançará três pacotes a R$ 159 cada com os seguintes títulos:
  • Espartanos: God of War Collection, God of War 3, Uncharted 3
  • Artístico: ICO/Shadow of the Colossus HD, Journey Collection, Heavy Rain
  • Veterano: Gran Turismo 5 XL, Twisted Metal, Killzone 3
De acordo com o organizador da BGD e CEO do Busca Descontos, Pedro Eugenio, a iniciativa é uma ótima fórmula de estimular o mercado local de maneira positiva. “Apesar de ser um dos maiores do mundo, o mercado brasileiro de games pouco faz para se promover e vender em grande escala. Uma ação como o Brasil Game Day, além de impulsionar vendas, pode trazer mais consumidores para o mercado legal, diminuindo a pirataria”, explica.
(Fonte da imagem: Reprodução/Brasil Game Day)
Já para o presidente da Acigames, Moacyr Alves, projetos como a BGD são ótimas maneiras de mostrar a relevância do Brasil no mundo dos games. “Nenhum mercado de games no mundo cresce como o brasileiro. Ter uma data própria no calendário do varejo é um grande marco, e vai abrir inúmeras oportunidades de negócio”, conclui o criador do projeto Jogo Justo.
Ganhe um console da nova geração
Como se não bastasse os preços convidativos, a Brasil Game Day ainda trará uma promoção que vai presentear um sortudo com um PlayStation 4 ou um Xbox One. Quem se inscrever no site oficial do projeto vai concorrer a um console da nova geração à sua escolha.
As inscrições podem ser feitas até o dia 20 de setembro.

Suas ações no presente vão alterar o future em The Sims 3: Into the Future [vídeo]

Os amantes de uma das franquias mais amadas do mundo nos jogos de computadores estão prestes a ganhar uma novidade ótima. Trata-se da expansão The Sims 3: Into the Future, que deve entregar aos gamers a oportunidade de avançar no tempo e conferir as consequências dos seus atos, conhecer seus filhos e uma porção de outras curiosidades futurísticas.

Para dar uma amostra dos pontos mais interessantes do futuro game, a Electronic Arts acaba de lançar um vídeo contendo um pequeno “walkthroug” do que está por vir. Apresentado diretamente pelos produtores do game, você também poderá fazer ações diferenciadas em seu presente e avançar para o futuro a fimd e descobrir quais foram as consequências de seus atos em seus decentes.
Vale lembrar que quem fizer a pré-compra de The Sims 3: Into the Future vai receber de brinde um Quantum Power Pack, que contem uma câmara de hibernação e uma roupa especial recheada de funcionalidades especiais. Para dar uma conferida nas novidades que vão chegar, vale a pena dar uma boa conferida o vídeo acima!
A expansão The Sims 3: Into the Future tem previsão de lançamento no próximo dia 24 de outubro deste ano, exclusivamente para PC.

Nada de controle de Voz para X Box One no Brasil.


Quem esperava poder controlar seu Xbox One apenas com a voz pelo novo Kinect pode parar de treinar os comandos básicos. A Microsoft confirmou em seu site oficial que apenas cinco países receberão o recurso no lançamento do console e, como já era de se esperar, o Brasil não está entre eles.Segundo a companhia, a localização do comando de voz será focada apenas nos Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, França e Alemanha.E apesar de se tratar de uma notícia um tanto quanto previsível, os jogadores brasileiros ainda tinham um pouco de esperança de poder usar o Kinect em português, visto que a Microsoft adiou o lançamento do One em alguns países exatamente para poder oferecer essa localização. E como o Brasil manteve a data original, muita gente imaginou que o suporte local estaria disponível.

quinta-feira, 29 de agosto de 2013

DICE: “Não vale a pena portar Battlefield 3 para a próxima geração”


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A DICE anunciou que não tem planos de lançar uma versão turbinada de Battlefield 3 para os consoles da próxima geração (PlayStation 4 e Xbox One). Essa prerrogativa foi levantada porque a versão do título para o PC conta com um visual tão incrível, que parece estar pronta para equiparar com o potencial gráfico das plataformas que estão por vir.
Discutindo sobre a possibilidade de uma portagem de BF3 para a vindoura geração, Patrik Bach, produtor executivo do game, disse que essa ideia não vale a pena para a DICE. “Não valeria a pena. Eu acho que é melhor que nós venhamos a reconstruir os mapas, como nós estamos fazendo, e mais tarde trazer de volta alguma coisa que tenha agradado a maioria dos fãs”, afirma Bach.
“Mas misturar as mesmas atrações e a proposta de Battlefield 3 com o poder de Battlefield 4, certamente seria um retrocesso no tempo”, completa o diretor dos games, que reafirma que “não há nada em Battlefield 3 que seja melhor do que BF4”. Para terminar, Bach reconhece que essa é apenas a opinião dele, e as pessoas são livres para concordarem ou descordarem do que ele pensa.
Battlefield 3 foi lançado em outubro do ano passado, enquanto o seu sucessor tem previsão de lançamento para novembro deste ano, junto com a chegada do PS4 e do Xbox One.

Dead Rising 3 pode receber DLC com prólogo da história

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Dead Rising 3 nem foi lançado e a Capcom já pode estar pensando em uma forma de expandir a loucura com zumbis para além da trama principal. Segundo o produtor sênior do game, é bem provável que o jogo receba um spin-off para download semelhante ao Case Zero e Case West de Dead Rising.
Em entrevista ao site VideoGamer, Jason Leigh comentou que é impossível trazer uma espécie de prólogo para o jogo já na data de seu lançamento, mas que nada impede que isso aconteça em algum momento do futuro — e que as chances de vermos algum anúncio relacionado a isso não podem ser descartadas.
Vale lembrar que a Microsoft acabou de revelar o conteúdo da chamada Day One Edition de Dead Rising 3. Quem pegar o exclusivo do Xbox One no dia de seu lançamento vai receber apenas as roupas de Frank West e Chuck Greene, além de algumas armas.
Fonte: VideoGamer