terça-feira, 26 de novembro de 2013

Microsoft vai dar game gratuito para quem teve problemas com o Xbox One

Como acontece com praticamente todo lançamento de produtos eletrônicos, algumas unidades do Xbox One enviadas às lojas não funcionaram conforme a Microsoft e os consumidores que as adquiriram esperavam. Para tentar compensar esse inconveniente, a empresa não só está substituindo os consoles de quem sofreu com algum problema de hardware, como também vai ofertar um título gratuito para quem passou pela situação.
Segundo um email enviado pelo serviço de suporte da companhia, quem comprou um video game defeituoso poderá escolher entre os seguintes títulos: Dead Rising 3, Forza Motorsport 5, Ryse: Son of Rome e Zoo Tycoon. Como todos os games serão distribuídos através de meios online, mesmo quem comprou uma unidade do dispositivo com drive de leitura danificado poderá jogá-los enquanto espera pela substituição de seu produto.
“Enquanto uma unidade substituta está a caminho, queremos assegurar que nossos consumidores podem continuar jogando”, afirmou a Microsoft em um comunicado. “Vamos oferecer a cada um deles o download digital gratuito de um dos títulos de lançamento publicados pela Microsoft Studios”. Segundo a empresa, somente uma quantidade mínima entre os dispositivos vendidos até o momento apresenta o problema.

Nova versão do Xbox One pode ser lançada no primeiro trimestre de 2014

Embora o Xbox One tenha acabado de chegar ao mercado, a Microsoft já pode estar planejando a introdução de um novo modelo do console. Segundo fontes relacionadas a cadeias de produção taiwanesas usadas pela empresa, já há pedidos relacionados a uma nova versão do dispositivo, que tem lançamento programado para algum momento do primeiro trimestre de 2014.
Segundo o DigiTimes, a linha de produção estabelecida pela companhia conseguiu produzir 1 milhão de unidades durante o terceiro trimestre deste ano, número que subiu nos últimos meses. Apesar do bom resultado de vendas iniciais obtido pela plataforma, ainda há a preocupação de que o preço de US$ 499 se mostre um estímulo para que consumidores apostem no PlayStation 4, que custa US$ 399 nos Estados Unidos.
Embora a Microsoft tenha se recusado a comentar as informações, tampouco tenha confirmado se realmente está planejando um novo modelo do Xbox One, o lançamento de uma versão modificada não seria exatamente surpreendente. Ao que tudo indica, caso um novo modelo do console realmente chegue às lojas, ele deve apresentar um preço mais competitivo que a versão atual, o que pode implicar na perda de algumas características.

segunda-feira, 25 de novembro de 2013

Take Two registra Bully Bullworth Academy: Canis Canem


A Take Two, publisher dos jogos desenvolvidos pela Rockstar, registrou a marca para Bully Bullworth Academy: Canis Canem. O registro reforça o boato de que um novo jogo da série estaria em desenvolvimento.
O registro da marca, realizado no dia 20 de novembro, se refere a categoria de “jogos de computador e programas de video game, jogos e programas de computador disponíveis para download e materiais digitais para download”.
Bully foi lançado em 2006, porém não chegou a ser vendido no Brasil após uma proibição por conta de sua temática. Lá fora, o game também chegou a sofrer por conta de seu nome, chegando a ser retirado de algumas prateleiras no Reino Unido.

Dark Souls 2 terá legendas em português!


Um dos jogos mais aguardados ainda para a atual geração de games, sem a menor sombre de dúvidas é Dark Souls 2. E, com o aumento considerável da participação brasileira no mercado mundial de games e com o sucesso crescente da série “Souls”, a Namco parece estar olhando com olhos mais carinhosos para o nosso país.
A prova disso é que, para o delírio dos fãs da franquia, a companhia anunciou que Dark Souls 2 contará com legendas em português. E não pense que essa novidade se trata de um mero rumor ou de outro tipo de especulação, pois quem fez a confirmação foi o próprio gerente de marketing da companhia, chamado Denny Chiu.
Com isso, a continuação do tenebroso Dark Souls entrará para a seleta lista de títulos que possuem versão em nosso idioma, lembrando que ele será o primeiro dos trabalhos da FromSoftware a receber essa adição. Com isso e levando em consideração que a dupla de novos diretores que está a frente do game quer aumentar o peso da história na aventura, podemos esperar que o terceiro membro da família Souls seja o mais incrível de todos.
Dark Souls 2 tem previsão de lançamento no próximo dia 11 de março do ano que vem, com versões para PlayStation 3 e para Xbox 360. É quase certo que, em um momento posterior, o PC também receberá a título, mas ainda não sabemos nada ao certo sobre os consoles da próxima geração — o que é muito difícil que aconteça.

Brasil Nintendo Showcase mostra reação da Nintendo no país com Wii U e mais


O Brasil Nintendo Showcase, evento que a Nintendo está realizando no país nos dias 22 e 23 deste mês para promover seu novo console e mostrar estreitamento com os jogadores brasileiros, alcançou o estrelato. Mais do que uma mera presença da “Big N” no país, a ocasião serve para provar que a companhia está definitivamente "a fim" do Brasil.
O Wii U chega por aqui no dia 26 de novembro com três grandes franquias em um mês épico de lançamentos para a Nintendo. Não apenas o novo console será lançado em caráter oficial pelo preço sugerido de R$ 1,899 como também três novos jogos de extraordinárias franquias chegam ao Wii U e o 3DS: Super Mario 3D World, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds e Mario Party: Island Tour. Os jogos acompanham uma gama enorme dos exclusivos já lançados: Wind Waker HD, The Wonderful 101, Sonic: Lost World, Pikmin 3 e muito mais.
Para que os jogadores pudessem sentir um gostinho das novidades, a Nintendo disponibilizou várias estações de jogos com todos os grandes lançamentos. Os visitantes puderam provar um pouco de tudo numa bela instalação que a Big N fez no Espaço Imperatiz, área para eventos alocada na rua Estela, em São Paulo.

Battlefield 4 Usa 95% Da Força Disponível No Cpu Do Ps4 E Xbox One


De acordo com o diretor técnico da Frostbite Johan Andersson, o jogo usa de 90 a 95 por cento da energia da CPU disponível no PS4 e Xbox One. 

Os novos consoles (atual geração) são claramente mais poderosos do que o hardware da geração anterior, e tanto a Sony quanto a Microsoft decidiram concentrar-se mais na GPU do que na CPU. Tanto que o PS4 e Xbox One tem um processador de 8 núcleos com clock de aproximadamente 1.6 Ghz, o que não parece muito. Além disso, os desenvolvedores só têm acesso  a seis núcleos do CPU, os dois últimos são reservados para o sistema operacional. 

Enquanto não é nenhuma surpresa que um jogo tão complexo como Battlefield 4 use quase todo o poder disponível na CPU, estamos surpresos que os desenvolvedores já estejam quase atingindo o limite. É claro que, ao longo dos próximos anos os jogos ficarão mais otimizados para conseguir um melhor desempenho nos consoles. O projeto dos consoles da nova geração também permite que os desenvolvedores atribuam tarefas como a física da CPU para a GPU.

Battlefield 4 já foi lançado em nada menos do que cinco diferentes plataformas: PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. Um jogo tão complexo como o BF4 rodando em tantas plataformas diferentes é um grande feito, e talvez seja por isso que estamos vendo algumas dificuldades técnicas no jogo atualmente.

Ontem DICE disse que toda a equipe está trabalhando para estabilizar Battlefield 4, e que eles não passarão para outros projetos até que o jogo esteja estável.

por DavidGamerD.G, fonte: Battlefieldbr

Microsoft vai substituir Xbox One avariadas o quanto antes

A Microsoft está empenhada em resolver os problemas que certos utilizadores tiveram com as suas Xbox One no lançamento, onde algumas mostraram erros de funcionamento que impediam os jogos de serem lidos. 

Num comunicado da Microsoft a companhia referiu que, "O problema afeta um número muito pequeno de clientes da Xbox One. Estamos a trabalhar diretamente com as pessoas lesadas para conseguir-lhes um console de substituíção tão cedo quanto o possível." 

A companhia de Redmond oferece aos utilizadores, "a opção de enviar-lhes um console de subsituição diretamente sem que tenham que esperar pela devolução do seu. Isto quer dizer que o cliente terá apenas que esperar uns dias em vez de semanas para voltar a usufruir do console." 

Para quaiquer problemas com o console, a Microsoft recomenda contactar o Suporte Técnico da Xbox, quer seja via telefone, página oficial da Xbox One ou através do Twitter.

Produtor executivo de NBA 14 Live pede desculpas aos jogadores


O produtor executivo de NBA Live 14, Sean O´Brien, quer que os jogadores do título saibam que os desenvolvedores escutaram o feedback deles e que estão planejando várias alterações e futuras atualizações. Em declaração oficial no site da EA Sports, ele disse:
“Nós sabemos que vocês estão desapontados em vários aspectos com NBA Live 14 e eu peço desculpas se o jogo não atingiu suas expectativas. Ciente do feedback de vocês, nós faremos de NBA Live 14 um jogo muito melhor e o mais rápido que pudermos”, frisou o produtor. As reclamações dos jogadores são basicamente sobre o alto grau de dificuldade do título, já que os comandos são difíceis de aprender.
A EA Sports também criou três postagens no site que ensinam as pessoas quais são as melhores maneiras de jogar e os comandos existentes. Além disso, Sean O´Brien disse que a EA planeja fazer mudanças significativas nas animações e nos gráficos do jogo, já que essas características não foram prioridade inicial do game – pois eles queriam lançá-lo junto com os novos consoles. Atualizações constantes de NBA Live 14 devem chegar nos próximos dias.

sábado, 23 de novembro de 2013

Filme de Gran Turismo será escrito por roteirista de “Watchmen

Apesar de parecer algo absurdo, a Sony Pictures realmente produzirá um filme baseado na franquia Gran Turismo. Para escrever a história do longa metragem, o estúdio contratou o mesmo roteirista responsável pela adaptação de “Watchmen”.
O The Hollywood Reporter confirmou que a Sony e a Columbia Pictures contrataram Alex Tse para escrever o roteiro de “Gran Turismo”, filme baseado no jogo de mesmo nome. Tse é responsável pela adaptação de “Watchmen”, baseado nos quadrinhos de Alan Moore e dirigido por Zack Snyder, e tem trabalhado no roteiro do reboot de outra adaptação de HQs, “O Corvo”.
Recentemente, o criador da série, Kazunori Yamauchi, revelou que o filme de Gran Turismo seria inspirado no reality show GT Academy, principalmente no seu primeiro vencedor, Lucas Ordoñez. Ordoñez conseguiu começar a sua carreira no automobilismo após ter jogado o game da Polyphony Digital.
“Gran Turismo”, o filme, ainda não tem data de lançamento prevista. Em compensação, Gran Turismo 6, novo game da franquia de corrida, chega ao PlayStation 3 em dezembro.

Equipe de AC 4: Black Flag está comprometida em melhorá-lo para PC

Em entrevista para o UbiBlog (blog oficial da Ubisoft), Sylvain Trottier, produtor associado à companhia francesa, revelou que a equipe por trás do desenvolvimento de Assassin's Creed 4: Black Flag está comprometida em otimizar o game para o PC.
De acordo com Trottier, a melhoria constante em títulos voltados para essa plataforma é um processo fundamental para todos os games da Ubisoft, e o Black Flag não seria uma exceção. O executivo explica que durante as etapas de pesquisa e desenvolvimento do jogo, esses aperfeiçoamentos de detalhes são deixados em “segundo plano”, dando prioridade à criação de elementos mais relevantes e essenciais para a experiência do jogador.
Segundo comentários de Sylvain Trottier, essa otimização do título deve começar pelo PC. Isso seria explicado pelos fatos de os engenheiros estarem mais familiarizados com a plataforma (pelo menos nesse estágio inicial de lançamento dos consoles da Sony e da Microsoft), de todos os integrantes da equipe terem um computador em suas mesas e da semelhança das atuais arquiteturas de Xbox One, PS4 e PC.
"Estamos muito orgulhosos da versão de Assassin's Creed 4: Black Flag para PC. O jogo roda bem em computadores low-end, e vários recursos adicionais foram adotados para máquinas mais potentes, permitindo todo consumidor possa desfrutar plenamente da experiência em seus computadores", comentou o entrevistado.


Produtor executivo de NBA 14 Live pede desculpas aos jogadores

O produtor executivo de NBA Live 14, Sean O´Brien, quer que os jogadores do título saibam que os desenvolvedores escutaram o feedback deles e que estão planejando várias alterações e futuras atualizações. Em declaração oficial no site da EA Sports, ele disse:
“Nós sabemos que vocês estão desapontados em vários aspectos com NBA Live 14 e eu peço desculpas se o jogo não atingiu suas expectativas. Ciente do feedback de vocês, nós faremos de NBA Live 14 um jogo muito melhor e o mais rápido que pudermos”, frisou o produtor. As reclamações dos jogadores são basicamente sobre o alto grau de dificuldade do título, já que os comandos são difíceis de aprender.
A EA Sports também criou três postagens no site que ensinam as pessoas quais são as melhores maneiras de jogar e os comandos existentes. Além disso, Sean O´Brien disse que a EA planeja fazer mudanças significativas nas animações e nos gráficos do jogo, já que essas características não foram prioridade inicial do game – pois eles queriam lançá-lo junto com os novos consoles. Atualizações constantes de NBA Live 14 devem chegar nos próximos dias.

CoD: Ghosts tem nomes de mapas dos DLCs divulgados por engano


Segundo uma publicação no site Charlie INTEL, a Activision teria enviado, aparentemente por engano, um email para alguns fãs e compradores de Call of Duty: Ghosts que trazia um flyer de divulgação do season pass do jogo que revela o nome dos mapas que serão disponibilizados como DLCs.
De acordo com a imagem veiculada, os novos cenários seriam “Onslaught”, “Devastation”, “Invasion” e “Nemesis”. Note que as iniciais dos mapas adicionais formariam a palavra O.D.I.N. — um dos elementos centrais sobre o qual a trama do jogo se desenrola.
O link enviado na mensagem encaminhava o remetente para esta página, a qual teve a ilustração atualizada, eliminando os nomes antes disponíveis — o que passa a impressão de veracidade ao boato.

Mais de 1 milhão de Xbox One foram vendidos nas primeiras 24h nas lojas


A chegada do Xbox One foi muito aguardada por fãs da Microsoft, inclusive no Brasil. Agora, a empresa revela que nas primeiras 24h do console nas lojas, já conseguiu vender mais de 1 milhão de unidades do aparelho.
O Xbox One foi comercializado a partir da meia noite do dia 22 de novembro, última sexta-feira, em 13 países, chegando à América do Norte, América do Sul, Austrália e Europa. O Brasil, como você deve saber, foi escolhido para ser um dos territórios que receberia o console da nova geração junto com os Estados Unidos. O vice-presidente de marketing do Xbox, Yusuf Mehdi, disse o seguinte sobre a marca:
“Nós ficamos muito gratos pela excitação dos fãs do Xbox ao redor do mundo. Ver milhares de fãs esperando em filas para comprar seus Xbox One e seu amor por jogos foi um momento realmente especial para o nosso time. Nós estamos trabalhando duro para fabricar mais consoles e atender a todos os pedidos para as festas de final de ano.”
A Microsoft informou que o console está esgotado em diversas lojas, mas que está trabalhando duro para repor todos os estoques.
A Sony também havia confirmado que o lançamento do PlayStation 4 alcançou a marca de mais de 1 milhão de cópias vendidas nas primeiras 24h nas lojas. O console da empresa japonesa foi lançado oficialmente apenas nos Estados Unidos e Canadá, chegando na América do Sul e Europa apenas no dia 29 de novembro.

Atualização que corrige bug do FIFA 14 no Xbox One é lançada hojedinheiro adsense


Os afortunados que já possuem um Xbox One estão enfrentando alguns problemas para jogar FIFA 14 no console da Microsoft, especialmente se quiserem jogar com duas pessoas. Se você conectar dois controles enquanto o jogo carregar e sair do menu do game para realizar outras tarefas, é bastante provável que o título se encerre automaticamente.
Para evitar isso, a EA sugeriu que os jogadores não façam qualquer tipo de ação durante o tempo de carregamento de FIFA 14 para que o título funcione corretamente. Do mesmo modo, se você sair do jogo para realizar outras funções do Xbox One simultaneamente ou suspender o console por alguns momentos, o game também poderá se encerrar sozinho automaticamente.
Esses dois problemas serão solucionados com a atualização de hoje, porém a Electronic Arts já anunciou que existem outros erros no jogo que já estão sendo corrigidos – tanto no PlayStation 4 como no Xbox One. Por exemplo, os jogadores não podem criar as partidas Friends Only pelo perfil dos amigos. Esse e outros pequenos bugs devem ser corrigidos com o tempo, porém a EA não divulgou datas das próximas atualizações.

sexta-feira, 22 de novembro de 2013

Assista ao vídeo do DLC Second Assault para Battlefield 4


As guerras em Battlefield 4 ficarão mais frenéticas com o lançamento do pacote Second Assault. Ele já está disponível exclusivamente para Xbox One por um período limitado, e para celebrar o seu lançamento a EA divulgou o vídeo que você confere acima.
Ao adquirir o pacote o jogador tem acesso a quatro mapas de Battlefield 3 que foram redesenhados utilizando a engine Frostbite 3. Como resultado, as áreas Operation Metro, Caspian Border, Gulf of Oman e Operation Firestorm apresentam novidades como incêndios que se espalham em áreas cobertas por mato e outros elementos.
Quem quiser ver um pouco mais da jogabilidade nos novos mapas pode ver os vídeos de partidas gravadas em um evento fechado para youtubers, que jogaram o game na versão para Xbox One.

Vejam o primeiro comprador do Xbox One no mundo


O Xbox One, videogame de nova geração da Microsoft, será lançado em todo o mundo no primeiro minuto desta sexta-feira (22). Por conta do fuso horário, o primeiro país a receber o console foi a Nova Zelândia e o primeiro dono do Xbox foi Dan Livingstone, que comprou o aparelho em Auckland. O país está 15 horas a frente do Brasil. 

O jovem foi comprar o videogame em uma loja escolhida pela Microsoft para a realização de um evento de lançamento. Para o lançamento, a empresa realizou uma brincadeira e guardou o primeiro Xbox One a ser vendido na Nova Zelândia - o aparelho que Livingstone comprou - em um aquário com 20 tubarões-tigre. 
O Xbox One chega ao Brasil nesta sexta-feira (22) e custa R$ 2,3 mil. Lojas em todo o país venderão o videogame a partir da meia-noite. Na cidade de São Paulo, a loja Fnac da Avenida Paulista fará um evento de lançamento a partir das 20h para vender o console antecipadamente. Segundo a Fnac, as 50 primeiras pessoas que tiverem comprado o aparelho pela pré-venda receberão uma edição especial. 

O Xbox One faz transmissão de jogos ao vivo por meio do site Twitch --o que exige uma conta Xbox Live Gold, paga-- e gravação de partidas, mas por apenas 5 minutos. O console e pode ser considerado mais completo do que seu rival, já que os donos do videogame poderão assistir TV à cabo por meio dele e, quando quiserem, podem instantaneamente voltar para onde pararam no game. O console tem uma entrada HDMI, o que permitirá conectar o aparelho ao conversor de TV à cabo. 

Ele será compatível com o protocolo DLNA e o videogame será uma base para receber conteúdo multimídia de PC com Windows 7, 8 e 8.1, além de smartphones com sistema Windows Phone. Será possível executar CDs de música e canções MP3. O serviço Xbox Music, também disponível no Brasil, funcionará logo no lançamento do Xbox One. A mensalidade é de R$ 15.

Por meio do recurso "snap" do Xbox One (o mesmo do Windows 8), os usuários poderão ver a capa dos álbuns e controlar as canções enquanto jogam games.

O Skype, comunicador instantâneo por meio de vídeo, é exclusivo do Xbox One, já que a Microsoft comprou a empresa em 2011. Usando o novo Kinect, que acompanha o console, será possível conversar com gamers que têm o Xbox One, vendo-os na TV, e usuários do serviço em PCs, tablets ou smartphones --o serviço não será restrito a usuários dos consoles. As imagens serão em alta definição. 

Usando o recurso "snap" é possível conversar por meio de vídeo enquanto se joga games ou se assiste um filme ou novela. É necessário ter uma conta Xbox Live Gold para usar o Skype.

A Microsoft levará a segunda tela ao Xbox One usando a tecnologia SmartGlass, que funciona em qualquer smartphone ou tablet. O recurso já existe no Xbox 360 e é compatível com alguns jogos. Por meio dele, o jogador tem acesso, dependendo do game ou serviço, a mapas, listas de armas, informações adicionais e pode até usar o dispositivo como controle.

O SmartGlass também permite que o usuário veja listas de amigos e conquistas, compre games por download e veja dicas de títulos para comprar ou jogar.

quinta-feira, 21 de novembro de 2013

Xbox One permite update offline via pendrive


talvez já prevendo problemas com o download do patch disponibilizado no dia do lançamento do Xbox One, a Microsoft liberou a transferência da atualização usando um PC convencional (porém, logo tirou a página do ar). Dessa forma, caso você não consiga baixar nada usando o console, pode passar o arquivo com as mudanças para ele usando um pendrive de pelo menos 2 GB de espaço.
Depois de baixar o update, você deve desligar o Xbox One, remover o seu cabo de alimentação da tomada e, então, inserir o pendrive na porta USB do console. Agora, você deve ligar o aparelho enquanto mantém os botões Eject e Bind pressionados (isso o obriga a procurar pelo pendrive em vez de iniciar normalmente). Dois apitos serão escutados, o segundo indica que o arquivo já foi copiado para o sistema – caso nada seja escutado, você deve ter baixado o update errado, não compatível com a versão do seu Xbox One.
Passado algum tempo, o console será desligado automaticamente e poderá demorar vários minutos até ser reiniciado novamente. Para mais informações a respeito do procedimento, provavelmente esta página voltará a ficar disponível depois do lançamento oficial.

Square Enix registra o nome “Lara Croft: Reflections” na Europa


A Square Enix registrou no último dia 12 o título “Lara Croft: Reflections” na Europa. Para quem já não se lembra, a publicadora efetuou o mesmo registro nos EUA no início do ano.
Vale lembrar que a companhia confirmou que desenvolve atualmente um novo título, dando dicas ainda de que o renascido Tomb Raider, lançado este ano, encontraria versões também para Xbox One e PlayStation 4 em algum momento.
A relação, entretanto, é mais fraca do que poderia parecer a princípio. Afinal, vale lembrar que “Lara Croft” atualmente responde por uma franquia à parte. Resta agora imaginar se a VGX, a ser realizada no dia 7 de dezembro, pode também jogar alguma luz sobre o novo título misterioso.

Jogabilidade de Quantum Break pode aperecer nos VGX


De acordo com Phil Spencer, presidente dos Microsoft Studios, as primeiras cenas de jogabilidade de Quantum Break podem ser mostradas já durante a cerimônia dos Video Game Awards (agora chamada de VGX) da Spike TV, no dia 7 de dezembro.
“Eu estou me sentindo bastante confiante em relação ao conteúdo apresentado pelos desenvolvedores. Eu gostaria que eles mostrassem alguma coisa até o final do ano, com o Sam Lake, da Remedy, comentando sobre como game vai funcionar com a ajuda de algumas cenas de jogabilidade. Talvez o VGX seja uma boa ocasião para isso”, explicou Spencer durante uma entrevista ao site Polygon.
A respeito de outros títulos do Xbox One, é difícil que alguma novidade seja apresentada nesta sexta-feira, quando o console será lançado. No entanto, o VGX pode ser um evento bastante interessante para quem deseja ouvir mais sobre os próximos títulos do novo aparelho da Microsoft, uma vez que Spencer garantiu que a companhia “tem algumas coisas a dizer no evento”. Vamos ficar de olho.

Veja como ficou o famoso mapa Operation Metro no Battlefield 4

Foi disponibilizado um vídeo de um dos mapas mais esperados do DLC Second Assalt para Battlefield 4. O vídeo gameplay mostra as primeiras impressões  de Operation Metro, com um destaque inicial para a melhora na qualidade gráfica. 

Durante o passeio pelo mapa, nota-se também a implementação do levolution com um cenário mais destrutível. 

O DLC Second Assault estará disponível para Xbox One a partir de 22 de novembro. Em todas as outras plataformas ainda não há data confirmada. 

Confira o vídeo: 

Limitação regional do controle de voz dificultará a importação do Xbox One

O novo console da Microsoft está quase chegando ao mercado, mas os controles de voz podem ser um problema para quem deseja comprar o aparelho no exterior. Albert Penello,gerente de marketing da Microsoft, declarou no NeoGAF que o Kinect do Xbox One só aceitará os comandos sonoros na língua da região em que foi comprado.
Para os que esperam o console aqui no Brasil a trava sonora de região pode não ser um incômodo, visto que o Kinect receberá suporte aos comandos de voz em português já no lançamento nacional. No entanto, quem importar o Xbox One da Europa ou dos Estados Unidos terá que tomar cuidado, pois o aparelho estará “travado” à lingu

terça-feira, 19 de novembro de 2013

The Mighty Quest for Epic Loot, da Ubisoft, já está disponível no Steam

O jogo de ação e estratégia The Mighty Quest for Epic Loot, projeto da Ubisoft Montreal para PC, já está disponível para as pessoas que possuem cadastro no Steam – portanto, se você possui interesse nesse título bem-humorado, acesse o site já mesmo e faça o download. O objetivo do game é construir castelos imponentes e protegê-los dos invasores que querem roubar seus preciosos tesouros – enquanto você faz o mesmo com seus oponentes.
O jogo também tem elementos de RPG, além de um alto grau de personalização e decoração dos castelos. O game está com o acesso antecipado, ou seja, não foi oficialmente lançado (e alguns bugs e problemas ainda podem ocorrer nas jogatinas – sendo que você pode relatá-los para ajudar no desenvolvimento do título).
Quentin Gallet, o produtor executivo da Ubisoft Montreal, disse que está ansioso para receber o feedback dos jogadores do Steam. Até o momento, o jogo se encontrava em fase Beta. The Mighty Quest for Epic Loot não possui data oficial de lançamento (e só está disponível para o Windows), porém deve sair no início de 2014.

Futuros Assassin’s Creed podem contar com “mundo aberto compartilhado”

Em uma entrevista ao site Game Reactor, o game designer de Assassin’s Creed IV: Black Flag, Jean-Sebastien Decant, afirmou que os futuros jogos da série podem contar com mundos abertos divididos com outros jogadores da mesma maneira como deve acontecer com a Chicago de WatchDogs.
“Acredito que, cada vez mais, a grande tendência é criar mundos abertos compartilhados com outros jogadores. WatchDogs está abrindo o caminho do futuro, mas nós precisamos respeitar as franquias e ver como isso se encaixaria em Assassin’s Creed antes de introduzir a novidade”, explicou o game designer.
Entre outras metas para o futuro da série, Decant também citou a melhoria do sistema de combate do jogo.  No entanto, ele ainda garantiu que as mecânicas fundamentais do título, como os elementos de furtividade e a necessidade de chegar aos alvos sem ser visto pelo oponente, continuarão as mesmas.
“Não vamos dizer que estamos felizes com tudo que temos hoje. Nós queremos fazer mais. Há muito a ser refinado no futuro quando o assunto é combate, parkour e até mesmo stealth. Mas nós também progredimos bastante em Black Flag graças a temática que escolhemos para o jogo. Da próxima vez, nós precisaremos encontrar um tema que nos ajude a expandir o jogo novamente.
Assassin’s Creed 4: Black Flag chega hoje ao PC, após ter sido lançado no dia 29 de outubro para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U. Já as versões para Xbox One e PlayStation 4 chegam às lojas brasileiras no dia 22 e 29 de novembro, respectivamente, juntamente com os consoles de próxima geração

Edição limitada branca do Ouya é colocada em pré-venda nos Estados Unidos

Depois de seu lançamento, o Ouya, console que roda o sistema operacional Android, parece ter caído um pouco no esquecimento, não tendo grande destaque na mídia. Pensando em revitalizar a marca para as festas do final de ano, os responsáveis por trás do gadget anunciaram a pré-venda de uma edição especial do aparelho.
Vendido na cor branca, o novo Ouya possui o dobro de espaço de armazenamento interno do modelo original, contando com 16 GB para preencher com os jogos do console. Essa edição, que será vendida com um case e joystick brancos, custará US$ 129,99 (aproximadamente R$ 295).
Por enquanto, o Ouya branco de final de ano estará disponível apenas para o público dos Estados Unidos (através do site oficial e da Amazon), mas nada impede que ele seja comercializado por terceiros logo em seguida.

Em clima de verão, DLC de GTA Online já está disponível

Depois de muita expectativa, eis que a Rockstar finalmente liberou o primeiro DLC de Grand Theft Auto V, batizado de Beach Bum. Conforme anunciado anteriormente, o pacote conta com várias novidades para a parcela online do game, ampliando as possibilidades de interação do jogador.
Entre as principais adições, temos os veículos de praia, como o buggy BF Bifta e a lancha Speeder, que devem tornar a insanidade coletiva bem mais variada — e em clima de verão. Além disso, o extra ainda traz novas missões e armas, além de outras opções de personalização.
A boa notícia mesmo é que o Beach Bum foi disponibilizado gratuitamente e que ele possui apenas 64 MB. Por outro lado, ainda será necessário esperar um pouco mais para conferir outras promessas para GTA Online, como a criação de missoes.

segunda-feira, 18 de novembro de 2013

G-Star 2013: Grand Chase Allstar 3D leva experiência do PC para smartphones

Grand Chase ainda é um game online popular em alguns pontos do globo. Portanto, era questão de tempo até que ele fizesse seu caminho para outras plataformas, o que acontecerá graças a Grand Chase Allstar 3D.
Em desenvovlimento pela Lemon para iPhone e Android e agendado para 2014, Grand Chase Allstar 3D trará os guerreiros vistos na versão para PC, como Arme e Lire, bem como mecânicas já conhecidas. Entre elas, é possível citar o sistema de cartas para melhorar os atributos do personagem.
A versão do jogo para celular terá dezenas de calabouços que prometem bons momentos de desafio. Durante a G-Star 2013, tivemos a oportunidade de ver um deles e também perceber algumas mudanças, como a câmera, que deixa de mostrar os personagens de lado para apostar numa vista aérea.
O game também contará com modalidade PvP para que os jogadores testem a força de seus personagens e, claro, estudem novas táticas.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes terá duas edições especiais no Japão

Os fãs japoneses de Metal Gear Solid já podem comemorar. A versão nipônica de Metal Gear Solid V: Groud Zeroes deverá chegar ao varejo em quatro edições diferentes: digital, física e mais duas versões especiais.
O pacote premium — comercializado pela Amazon — contém uma cópia do jogo, uma cópia do livro "Metal Gear Solid: Peace Walker" e um action figure de Snake com direito a uma grande variedade de acessórios. Esse kit será vendido por US$ 85.


domingo, 17 de novembro de 2013

Rumor: Crash Bandicoot chegando ao PlayStation 4

Era uma espécie de esperança de que Crash Bandicoot seria revelado noPlayStation 4 All-Access, evento que foi ao ar no 14 de novembro de 2013,contudo quando não foi, entramos em contato com o nosso contato, que foi o primeiro a vazar informações sobre Uncharted 4 para nós, para ver se eles tinham alguma informação sobre um next-gen Crash Bandicoot. 
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Fomos o primeiro site para confirmar que Uncharted 4 estava em desenvolvimento para o PlayStation 4 e que seria revelado este ano . A fonte que vazou essa informação para nós tinha muito a dizer sobre o próximo Crash Bandicoot reboot. 

Crash Bandicoot tem uma história muito complicada. Os quatro primeiros jogos foram desenvolvidos pela Naughty Dog e lançado exclusivamente no PlayStation. Mais tarde, a série tornou-se um título multi-plataforma, após um desentendimento entre a Sony Computer Entertainment e Universal Studios. A série foi entregue a outro desenvolvedor e se tornar um título multi-plataforma. Activision atualmente detêm a licença da série Crash Bandicoot. 

PlayStation 4:Vendas passam de 1 milhão na América do Norte

A Sony anunciou hoje que um milhão de PlayStation 4 já foram vendidos na América do Norte. A notícia foi confirmada via Twitter pelo presidente da Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida , que escreveu "PS4 já vendeu mais de 1 milhão de unidades 24 horas após o lançamento na América do Norte!" 

Adam Boyes, vice-presidente da editora e desenvolvedora de relações Sony, acrescentou "Obrigado a todos vocês jogadores por essa meta de 1.000.000 vendas de PS4 em nossas primeiras 24 horas!" 
A Sony anunciou na Gamescom que o PlayStation 4 havia superado 1 milhão de pré-vendas . Em setembro,Andrew House disse que a Sony espera vender 5 milhões PlayStation 4 até março de 2014. 

PlayStation 4 foi lançado na América do Norte em 15 de novembro e será lançado na Europa, Austrália e Nova Zelândia no dia 29 de novembro. O console será lançado no Japão em 2014 .

quinta-feira, 14 de novembro de 2013

Hideo Kojima promete “anúncio chocante” relacionado ao PS4


O evento de lançamento do PlayStation 4, PlayStation 4 All Access, vai acontecer amanhã, dia 14 de novembro, em Nova York, nos Estados Unidos. Todos os gamers interessados no console da Sony estão com as orelhas em pé para captar alguma novidade, algum rumor a mais, sobre o que pode rolar no evento.
Hideo Kojima, o lendário criador de Metal Gear, ajudou a colocar mais lenha na fogueira que antecede o evento. Em sua conta do Twitter, ele prometeu uma novidade bombástica relacionada ao PS4 e que será revelada amanhã, durante o PlayStation 4 All Access.

YouTube chegará ao 3DS neste mês; app do Wii U ganhará melhorias


Mais uma novidade divulgada hoje no Nintendo Direct aos felizardos donos de um 3DS: o portátil terá suporte total ao YouTube. Os jogadores poderão acessar o aplicativo até o final deste mês no aparelho.
O aplicativo do consagrado site de vídeos permitirá que os usuários procurem por conteúdo na tela de baixo do 3DS.
Os donos de um Wii U também foram agraciados: o app do YouTube no console receberá um upgrade que trará melhorias à interface e às funcionalidades, bem como oferecerá aos jogadores a opção de procurar por conteúdo no GamePad enquanto observam o que está rolando na telona.
Ressaltando: o YouTube estará disponível no 3DS até o final deste mês tanto nos EUA quanto na Europa.

GTA V deve receber novidades em seu modo história em breve

Durante o anúncio do DLC gratuito Beach Bum, cuja data de lançamento foi revelada na última quarta-feira (14), a Rockstar Games deu indícios de que já prepara conteúdos extras para o modo single player de Grand Theft Auto V. No anúncio oficial das novidades para o modo multiplayer, a empresa afirmou que em breve deve divulgar mais detalhes sobre o que está preparando nesse sentido.
Segundo a Rockstar, fãs da série devem “ficar ligados em novidades sobre o Criador de Conteúdo, missões de “heists” cooperativas e a versão GTA Online para o tradicional modo ‘Capture the Flag’ — além de informações sobre atualizações empolgantes para o Modo História”. A promessa do estúdio é a de que eles terão notícias a compartilhar “muito em breve”, sem que uma data tenha sido estabelecida.
Embora a empresa ainda não tenha anunciado seus planos para os DLCs para o modo single player de GTA V, fãs dos jogos anteriores sabem é possível esperar boas coisas disso — como bem provam “The Lost and the Damned” e “Ballad of Gay Tony”, que complementam o que foi visto na história principal de Grand Theft Auto IV.

Para a Sony, segunda leva de games para o PS4 é muito importante

Embora o lançamento do PlayStation 4 seja acompanhado por 23 títulos entre blockbusters com grande orçamento e títulos indie, nenhum deles pode ser considerado “essencial” a ponto de justificar sozinho a compra do console. Grande parte disso se deve ao adiamento de títulos como DriveClub e Watch Dogs, que prometiam acelerar as vendas da plataforma.
No entanto, Scott Rohde, da Sony, afirma que os jogadores não devem ficar preocupados, já que a empresa considera a segunda leva de lançamentos do video game tão importante quanto os títulos disponíveis no momento em que ele chega às lojas. “Quando você olha para uma plataforma como o Vita, acabamos lançando uma linha inicial robusta, mas fomos criticados pelo que aconteceu nos meses seguintes”, afirmou ele à Polygon.
Ciente desse passado, Rohde afirma que o PlayStation 4 vai contar com “um fluxo bastante decente de jogos, especialmente aqueles feitos pela cena independente, tanto aqueles com origem interna quanto aqueles feitos pelas third-parties”, afirma. “As pessoas sabem que há games a caminho”, esclareceu o executivo, que afirmou que todas as unidades do console disponibilizadas para venda prévia foram praticamente esgotadas.
“Eu adoro o fato de que você tem alguns títulos first-party grandes no lançamento, todos esses jogos third-party e os indies, DriveClub chegando em alguns meses e Infamous: Second Son chegando logo depois. Haverá algo sobre o que falar nos próximos meses em vez de um congestionamento no primeiro mês, e depois nada para conversar por três ou quatro meses. Francamente, acredito que isso funciona melhor”, finaliza.

quarta-feira, 13 de novembro de 2013

Rayman Legends chegará ao PlayStation 4 e ao Xbox One em fevereiro de 2014

O bem-sucedido título Rayman Legends foi confirmado para PlayStation 4 e Xbox One (sem datas específicas para o lançamento, que deve ocorrer em fevereiro de 2014). O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou o lançamento para os consoles da próxima geração ao site IGN.
“O PlayStation 4 e o Xbox One vão ser lançados em alguns dias e vão impulsionar a indústria dos jogos”, disse Guillemot em um comunicado. “Nós estamos confiantes com nossas capacidades de enfrentar os desafios impostos por essa fase de transição graças à alta qualidade de nossos jogos, que são combinados com a iminente chegada dos novos consoles e o aumento de vendas do Natal que vão desencadear bons momentos nesse fim de ano”, declarou o CEO.

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes terá conteúdo exclusivo no PlayStation


O diretor da série Metal Gear Solid, Hideo Kojima, revelou uma nova imagem promocional de Ground Zeroes e acabou revelando, de maneira bastante sutil, que o game apresentará conteúdo exclusivo em suas versões para os consoles da Sony.
Na imagem, além de um pôster promocional do jogo, é possível ver também uma tela com um texto em que é possível ler as algumas informações sobre o jogo:
  • Prólogo para Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
  • Situado em 1975, após os eventos de Peace Walker e nove anos antes do início de The Phantom Pain.
  • Contém múltiplas missões centrais, além de outras paralelas
  • Conteúdo exclusivo para as plataformas PlayStation
  • Primavera (no hemisfério norte) de 2014
A confirmação deste conteúdo exclusivo ainda não foi realizada pela Konami, tampouco o tipo de conteúdo foi especificado pela companhia ou por Kojima.

Controles por voz do PlayStation 4 serão limitados no lançamento do console

Você não poderá ligar o PlayStation 4 ou acordá-lo do modo standby por comandos por voz – e nem utilizar qualquer ação com voz nos aplicativos third-party do console (pelo menos por enquanto). A Sony disse ao site Engadget que no futuro mais apps serão compatíveis com os comandos iniciais de voz do PS4, que no momento são mais básicos se comparados aos existentes no Xbox One.

Mais funcionalidades eventualmente serão adicionadas com o uso da PS Camera e do microfone do console, porém sem datas específicas de atualizações. Entre os comandos por voz que já estarão habilitados no lançamento do PlayStation 4, está o desligamento do console por voz e abrir os jogos que estão dentro do aparelho.

O reconhecimento facial feito pela câmera servirá para realizar o login do console, porém não está claro se outros comandos por voz estarão disponíveis no lançamento do PS4. Ao contrário da Microsoft, a Sony não está apostando tanto nos controles por voz no momento, porém em outras áreas que o console pode se destacar.

Pequeno vídeo de desenvolvimento de Watch Dogs é liberado

Um vídeo de menos de um minuto de Wacth Dogs foi liberado hoje com detalhes do desenvolvimento do jogo, mais especificamente da engine utilizada. O clipe que traz uma comparação de antes e depois da engine exibe Clara Lille, uma das hackers habilidosas do jogo e aliada de Aiden Pearce, o personagem principal do título.
A data de lançamento de Watch Dogs foi originalmente divulgada para 19 de novembro nos Estados Unidos e 22 de novembro na Europa. Entretanto, a Ubisoft decidiu adiar o lançamento do esperado título para a primavera americana de 2014 para que o jogo possa ser melhor aproveitado nos consoles da nova geração.

Sexta expansão de World of Warcraft já está sendo produzida


A Blizzard pretende lançar expansões de World of Warcraft com mais frequência, sendo que a seguinte após Warlords of Draenor (anunciada durante a BlizzCon, no último fim de semana), já está sendo produzida. A revelação foi feita pelo presidente da companhia, Mike Morhaime, em uma entrevista ao site Polygon.
De acordo com Morhaime, as expansões são importantes para manter os jogadores ativos (e assinando). “É papel da nossa equipe de desenvolvimento encontrar maneiras de fazer o jogo evoluir e mantê-lo relevante. Nós vemos expansões como uma grande oportunidade para fazer isso”, comentou.


Morhaime reconheceu também a necessidade de lançar novos pacotes de conteúdo mais rapidamente. Desse modo, a Blizzard já começou a investir no desenvolvimento de sua equipe e de recursos para poder manter esse padrão de atualização.
“Nós nunca fizemos isso no passado. Nós sempre pensamos em uma expansão por vez em um modelo de criação bastante linear. Agora, enquanto estamos desenvolvendo esta expansão, já pensamos ao mesmo tempo na próxima”, explicou o executivo.
Em entrevista ao BJ, J. Allen Brack, diretor de produção e vice-presidente da Blizzard, ofereceu mais algumas informações sobre o assunto. “Nós já temos algumas ideias sobre o que fazer [na expansão seguinte a Warlords of Draenor], mas não confirmamos nenhuma decisão ainda. No momento, as 190 pessoas da nossa equipe estão trabalhando exclusivamente em Warlords of Draenor”, revelou.

segunda-feira, 11 de novembro de 2013

Ryse: Son of Rome não terá censura em cenas de sexo ou de batalhas

Com a quantidade de cenas viscerais e até mesmo de conteúdo sexual, é provável que muitos pensem que Ryse: Son of Rome acabe recebendo algum nível de censura. E de fato, rumores diziam que isso iria mesmo acontecer com a versão norte-americana do game.
Para acabar com eles, no entanto, Patrick Esteves, um dos desenvolvedores do game, deu o seguinte parecer em seu Twitter:
“Fato: não há conteúdo cortado em Ryse para os EUA. Todas as versões são 100%... Uh... visceralmente iguais”
Assim, temos não apenas a confirmação de que a versão estará sem qualquer censura, como de que isso também vale para qualquer outra versão do game. Isso não exclui, é claro, a presença de um modo censurado para que o título possa ser jogado por menores, mas algo desse tipo seria apenas um bônus.
Ryse: Son of Rome é uma exclusividade para Xbox One e tem previsão para lançamento ainda em 2013.

Jogos cooperativos ajudam no aprendizado, afirma pesquisa


Aparentemente, jogar isolado em um canto escuro não é a melhor forma de aprender com jogos. De acordo com uma pesquisa conduzida pela Steinhardt School of Culture, Education and Human Development, pertencente à Universidade de Nova York, jogos encarados cooperativamente motivam o progresso e o aprendizado.
Os pesquisadores compararam o desempenho de vários estudantes de uma escola secundária que encararam o game de matemática FactorReactor. Os resultados mostraram que a parcela que interagiu com o jogo cooperativamente mostrou maior domínio dos conteúdos nas provas — em relação às crianças que jogaram o título sozinhas. O grupo cooperativo também marcou pontos mais altos em uma avaliação relacionada ao “quanto você aproveitou a matéria”.
“Nós encontramos respaldo para as alegações de que jogos bem desenvolvidos ajudam os estudantes e aprender matérias menos populares, como a matemática”, disse Jan Plass, um dos responsáveis pelo estudo. “O aprendizado por jogos também pode tornar o estudante mais interessado no assunto, ampliando o seu foco para além da coleta de estrelas ou pontos”, conclui Plass.