domingo, 25 de agosto de 2013

Knack é divertido (e difícil) para todas as idades; Confira prévia



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Sony deixa claro a sua intenção com Knack, titulo desenvolvido de forma exclusiva para o lançamento do PS4. A Sony quer um novo mascote a la Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, Jak & Daxter  ou - ou algo que ésimplesmente acessível para todas as idades... Este último ponto parece ser importante para Mark Cerny, o criador do Knack e o homem que ajudou a trazer essas quatro franquias mencionadas para a vida. Na verdade, Knack foi inspirado por uma aparente falta de jogos voltados para o publico mais jovem e que procura uma diversão a curto prazo. 

Em suma, Knack representa uma espécie de mash-up, uma miscelânea (seja lá o que isso for) de ideias destinados a atrair os jogadores com diferentes sensibilidades. Desde o publico mais velho e experiente aos chamados casuais. 

personagem Knack, é descrito por Cerny como um "monstro furioso" que pode varias de 1 a 30 metros de altura. Seu tamanho vai depender das chamadas relíquias que você acha ao explorar o game ou até mesmo destruindo as forças inimigas. A voz de Knack é estranho por ele ser caricato, mas soa como um homem adulto - mas há algo cativante nisso tudo. Igualmente cativante é Lucas, companheiro humano do Knack. Esteticamente, o jogo não parece levar o PS4 aos seus limites, mas com certeza é um game bonito com uma ótima direção de arte. 

Ficou claro que como Knack pode ser uma experiencia difícil e cansativa, especialmente porque você pode ajustar as configurações de dificuldade para torná-lo mais difícil se a sua dificuldade padrão não for lá essas coisas. Cerny brincou com uma funcionaria da Sony que se viu obrigada a diminuir o nível de dificuldade para que pudesse continuar a jogar.



Mesmo Knack seguindo a linha de jogos lineares, ele apresenta uma série de caminhos secretos. Na maioria desses locais, baús de tesouro podem ser encontrados, e dentro dessas caixas, você vai descobrir peças para alguns dos muitos gadgets e armas do jogo. O que eu realmente gostei sobre esta configuração é que se você estiver conectado à PlayStation Network durante o jogo, você pode ver as peças que seus amigos descobrem na mesma sala. Se você quer uma das partes que encontraram em vez de o que você descobriu, você pode trocar, para fazer um recurso interessante.

Em nossa demonstração, as peças foram encontradas para criar um gadget chamado Harvester. Isto permite Knack coletar sunstones - itens amarelos cintilantes encontrados em todo o lugar - a partir de inimigos derrotados. Normalmente, estes só podem ser recolhidos por destruição de objetos no ambiente como pedras ou árvores. Sunstones por sua vez são usados para encher um dos três indicadores que permitem Knack liberar seus super movimentos, tais como um ataque devastador chamado Shockwave.
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Outra parte interessante também foi um modo co-op demonstrado. O jogo tem duração estimada de 10 horas, 12 caso você veja todas as cenas. Knack será lançado junto com PlayStation 4 na América do Norte em 15 de novembro e em outras partes do mundo em 29 de novembro.

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